2014年10月30日
東京
(ビジネスワイヤ) -- 一般社団法人ガンダム GLOBAL CHALLENGEは、「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」において18mの実物大ガンダムを動かすアイデアを2015年2月27日(金)まで募集しています。
「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」は、一般の方々から募集したアイデアを選定し、“機動戦士ガンダム”の生誕40周年を迎える2019年に18mの実物大ガンダムを動かし、一般公開することを目指すプロジェクトです。当プロジェクトでは、18mのガンダムを実際に動かす「リアルエンターテインメント部門」と視覚的効果を利用した仮想現実で動きを再現する「バーチャルエンターテインメント部門」の2部門を設けています。世界中から幅広くアイデアを募集し、日本が軸となってこの壮大なプロジェクトを推進していきます。多くの方に参加していただきたいため、一部の技術・素材・システム等のみの応募も可能となっており、2015年2月27日(金)まで募集する予定です。
審査は、富野由悠季氏(『機動戦士ガンダム』総監督)、橋本周司氏(早稲田大学副総長、早稲田大学理工学術院教授)や、その他外部有識者を含む選定委員である、「ガンダム GLOBAL CHALLENGE リーダーズボード」によって行い、2015年8月に審査結果を発表予定。アイデアが選定され、基本契約を締結した応募者には、報奨金のほか、助成金の交付を予定しています。併せて、「ガンダム GLOBAL CHALLENGE メンバー」として、基本プランの立案、作成していく諸々の作業に参加、協力していただきます。審査結果の発表後、選定アイデアをより洗練させるためにオープンプラットフォームを設置し、追加アイデアの募集を行います。集まった追加アイデアを審査・集約し、最終的な「基本プラン」を2016年秋に公開する予定です。なお、詳しい募集要項は公式サイトをご確認ください。
2019年夏の公開を目指して、「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」は幅広いアイデアを募集中。既にエントリーの半分が日本以外の国から来ているなど、日本のみならず、世界を巻き込んでいく「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」。是非、熱い思いや最先端の技術を、この壮大なチャレンジにぶつけてください。
-募集概要-
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部門別募集内容
リアルエンターテインメント部門 : 18mのガンダムを実際に動かし、それをエンターテインメントとして成立させる具体的なアイデアや設計プラン バーチャルエンターテインメント部門 : 18mのガンダムに関して、視覚効果を利用して仮想現実で動きを再現し、それをエンターテインメントとして成立させる具体的なアイデアや映像プラン▪
募集期間
2014年7月31日(木)~2015年2月27日(金)23時59分(日本標準時)(予定)
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募集対象型番
RX-78-2 ガンダム
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対応言語
日本語・英語
ガンダム GLOBAL CHALLENGE 公式サイト : http://gundam-challenge.com
Photos/Multimedia Gallery Available: http://www.businesswire.com/multimedia/home/20141029006709/ja/
連絡先
<リリースに関するお問い合わせ先>
(株)プラップ ジャパン
高林諒一・吉川玲子
Mail: g-pr@ml.prap.co.jp
Tel:
03-4580-9101
記事提供:ビジネスワイヤ
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