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世界的ゲーム展示会「G-STAR 2016」が過去最大規模で開催へ

2016年09月28日

韓国ソウル

(ビジネスワイヤ) -- G-STAR組織委員会(委員長:Martin Kwanho Choi、以下「組織委員会」)は、9月23日午前にソウルで「G-STAR 2016」計画の現在の進捗状況について、記者会見を開催しました。

このSmart News Release(スマート・ニュース・リリース)にはマルチメディアのコンテンツが含まれています。リリース全文はこちらから: http://www.businesswire.com/news/home/20160927006836/ja/

G-STAR組織委員長のMartin Gwanho Choiは、次のように語っています。「パブリックエリアへの参加申し込みは既に締め切られ、多くの企業から多大な関心をいただいており、今回の G-STARは過去最大の規模で開催されます。」

「G-STAR 2016」のメインスポンサーはネットマーブルゲームズです。ネットマーブルゲームズは韓国モバイルゲーム市場のリーダー企業と見なされており、同社がメインスポンサーとして韓国最大のゲーム展示会「G-STAR」に参加することで、相乗効果が期待されています。

新設したプレミアスポンサーは、中国の大手デベロッパー/パブリッシャーとして韓国で最近急成長している龍図韓国(Longtu Korea)となります。龍図韓国はG-STARと公式スポンサー契約を締結した初の外国ゲーム企業です。

ツイッチ(Twitch)はグローバルメディアパートナーとして2年連続で参加し、「G-STAR 2016」ではゲーム企業とユーザーとをつなぐコミュニケーション窓口としての役割を担います。

G-STARは11月17日から4日間、韓国・釜山のBEXCOで開催されます。G-STARは世界的なゲーム展示会として毎年4日間で2億ドル以上のゲームビジネスを生み出し、その記録を毎年更新しています。

本記者発表文の公式バージョンはオリジナル言語版です。翻訳言語版は、読者の便宜を図る目的で提供されたものであり、法的効力を持ちません。翻訳言語版を資料としてご利用になる際には、法的効力を有する唯一のバージョンであるオリジナル言語版と照らし合わせて頂くようお願い致します。

連絡先

G-STAR Secretariat
Jeonghun Kim, +82-2-6000-6694
General Manager
info@gstar.or.kr

記事提供:ビジネスワイヤ

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