[レポート]2025年版モバイルゲーム市場年鑑:モバイルゲーム業界レポートの決定版
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『2025年版モバイルゲーム市場年鑑』では、成長を牽引するマネタイズモデルから、プレイヤーを獲得するための広告戦略まで、モバイルゲーム業界における最大の変化について考察しています。欧米でカジュアルゲームが急成長した背景、開発者がライブサービスを強化した経緯、TikTokやAppLovinといったプラットフォームがモバイルゲーム広告の形を変えた過程などをご確認いただけます。
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当社の『
2025年版モバイルゲーム市場年鑑』レポートでは、2024年に市場がどう進化し、誰が勝者となったのか、そして2025年に向けてどのような機会が待ち受けているのかを詳しく分析しています。
2025年も第1四半期が終わりましたが、少なくとも一つ確かなこととして言えるのは、モバイルゲームが再び軌道に乗ったということです。ダウンロード数は2024年を通して横ばいで推移したものの、アプリ内課金(IAP)収益、使用時間、セッション数がすべて増加傾向にあります。
図解入りでインタラクティブな本レポートは50ページのボリュームで、次のような内容が含まれています。図解入りでインタラクティブな本レポートは50ページのボリュームで、次のような内容が含まれています。
ダウンロード数、収益、エンゲージメントなど、最も重要な業界動向に関する、データに基づいた概説
2024年を象徴するモバイルゲームとその成功要因に関する詳細な調査
2024年にインプレッション数シェアが最も増加した広告ネットワークや、2024年のクリエイティブについて知っておくべき3つの動向など、モバイルゲームマーケティングの深い分析
また、それだけではありません。以下に、主なハイライトの一部をご紹介します。
カジュアルとハイブリッドカジュアルの比較:モバイルゲームにおける驚くべき変化
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記事提供:PRTimes