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HIKKY・往来・ポリゴンテーラーコンサルティング・Gugenkaの4社が「VRChat Japan Business Experience 2025」のアドバイザーに就任

株式会社Gugenka

HIKKY・往来・ポリゴンテーラーコンサルティング・Gug


株式会社Gugenkaと、株式会社HIKKY・株式会社往来・株式会社ポリゴンテーラーコンサルティングの4社は、VRChat Inc.(本社:米国・サンフランシスコ)が日本で初めて主催する公式オフラインビジネスカンファレンス『VRChat Japan Business Experience 2025』に、アドバイザーとして参画することをお知らせいたします。
[画像: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/74603/282/74603-282-2040f44a44f84b3371e8bd853416a843-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


 VRChatは、世界中のユーザーが自らの創造力で世界をつくり、人と出会い、文化を生み出してきたバーチャルプラットフォームです。日本においても、ユーザーコミュニティを中心に独自のカルチャーが形成され、近年は多くのクリエイターや企業が関わる大きなマーケティング・PRの場としても注目されています。
今回開催される「VRChat Japan Business Experience 2025」は、そうした文化の厚みを土台に、VR空間における“体験・交流・ビジネス”を結ぶ新しい挑戦です。
本イベントにおいて、HIKKY・往来・ポリゴンテーラーコンサルティング・Gugenkaの4社は、それぞれの専門分野と文化的視点をもってアドバイザーとして参画し、「ユーザー発のカルチャーとビジネスが共に成長する仕組み」を支えていきます。ユーザーと企業、そしてコミュニティが自然に交わる新しい“共創のかたち”を目指し、日本発のVR文化の未来をともに創っていきます。

【各社コメント】
株式会社Gugenka 代表取締役CEO 三上昌史
VRChatは、文化が先に成熟し、ビジネスが後から広がった稀有なプラットフォームです。ユーザーが自ら文化を育ててきた土壌こそ、ビジネスの観点から見ても大きな魅力だと感じています。
Gugenkaはこれまで、IPコンテンツを中心に、VRChat公式の有料チケットシステムやアバター作成アプリを開発し、ユーザーとIPが同じ空間で関われる仕組みを、クリエイティブと技術面から支えてきました。
VRChatは“消費”ではなく“参加”を軸にブランド価値が拡張される、新しい市場を形成しています。本カンファレンスは、VRChatとビジネスが更に本格的に結びつく重要な転機になると考えています。
Gugenkaは、技術とIP運用の実務知、そして公式技術パートナーとしての開発力をもとに、ユーザー文化を尊重しながらあらゆる可能性を最大化する支援を行っていきます。

株式会社HIKKY CEO 舟越 靖
VRChatの黎明期より、私たちHIKKYはコミュニティやクリエイターの方々の創造力と、その熱量に魅了され続けてきました。まだ証明されていなかった価値を、企業や社会との新しい関わり方として模索してきました。3年前にバーチャル領域とリアルを掛け合わせるという試みをしたところ、驚きの盛況と熱狂が生まれたのです。
この度、バーチャルでもリアルでもパートナーとしてご一緒してきたVRChat社が、日本で本格的なビジネス展開を実施することを聞きました。ここからVR経済圏は更に発展するでしょう。また、そうなるようHIKKYでも、バーチャルマーケットをはじめとした事業を通じて培ってきた知見と実績を活かし、本取り組みの発展へ積極的に貢献してまいります。

株式会社往来 代表取締役 東 智美
VRChatという創作の場が広がり、日本のクリエイターが培ってきた表現力やコミュニティが、新しい価値として受け止められていることを嬉しく感じております。
当社はVRChat公式パートナーとして、自治体・企業との取り組みを重ねながら、ワールド制作、イベント、PRなど、空間を活用した体験づくりに取り組んでまいりました。
現場に根ざした知見と、少数精鋭ならではの丁寧な制作体制を強みとし、本イベントの成功に貢献するとともに、この世界がより豊かに育っていく一端を担えるよう努めてまいります。

株式会社ポリゴンテーラーコンサルティング 代表取締役 なるがみ
VRChatが日本のクリエイターとその創作活動に注目し、新たな市場として高い関心を寄せていることを心より歓迎いたします。
当社は、世界最大級のアートコミッションプラットフォーム「Skeb」の開発者である私が、VRChat内のクリエイター支援を目的に設立した会社です。「メタフェス」「超メタフェス」などのイベント運営を通じて、コミュニティとビジネスをつなぐ役割を担ってまいりました。
全社員がVRChatに1,000時間以上、私自身は8,000時間以上滞在しているという特徴を活かし、本イベントの成功と、日本におけるVR文化のさらなる発展に貢献してまいります。

VRChat Japan Business Experience 2025概要
イベント名:VRChat Japan Business Experience 2025
日時:2025年12月17日(水)11:00~18:00
会場:ベルサール秋葉原(東京都千代田区外神田3-12-8)
主催:VRChat Inc.
お申し込み/公式サイト:https://vrchat-japan.com/

■株式会社Gugenka
本社所在地:新潟県新潟市中央区南出来島1-10-7 出来島第一ビル4F
設立:2005年4月
代表取締役CEO 三上 昌史(Masafumi Mikami)
URL:https://gugenka.jp/


プレスリリース提供:PR TIMES

記事提供:PRTimes

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