ハイスピードローグライトFPS『Deadzone: Rogue』無料大型拡張コンテンツ「アポフィス」がリリース!各種スキンなどが満載の新DLC「MARK II パック」も配信開始
Prophecy Games, Inc.

12月19日~1月6日まで開催のSteamウィンターセールではゲーム本編が30%オフで購入可能!
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インディーゲーム開発スタジオのProphecy Gamesは本日、ローグライトFPS『Deadzone: Rogue』の大型拡張コンテンツ「アポフィス」をPC、PlayStation5、Xbox Series X/S向けにリリースいたしました。本拡張コンテンツは『Deadzone: Rogue』本編に含まれており、有料DLCの追加購入は必要ありません。
あわせて、2025年12月19日から開催されるSteamウィンターセールでは、『Deadzone: Rogue』本編が30%となるほか、有料DLC「Operative Pack」、オリジナルサウンドトラックもお得に購入できます。
トレーラー:
https://www.youtube.com/watch?v=NO9_6G1oonI
Steamストアページ:
https://store.steampowered.com/app/3228590/Deadzone_Rogue/
本拡張コンテンツでは、謎に包まれた小惑星基地・アポフィスを舞台に、悪霊に操られた鉱夫やサイバネティック・ウィッチ、巨大なロボット、剣士、ドローン、カルト信者など、多彩な敵との戦闘を繰り広げながらその中枢へと迫ることになります。
さらに、武器成長のための新たなフォージ(鍛造)システムや、8つの新たなミッション、強力な放射線(Radiation)エレメントなど大量の新コンテンツが追加されています。
フォージ(鍛造)システムの追加
セーフルームの「ナノマイト・フォージ」では、敵の撃破やテック使用で獲得できるレア通貨「テック + ナノマイトバイアル」を消費することで、手持ちの武器を鍛造し「祝福特性」を付与できます。
祝福特性を付与した武器は、そのラン中に限り強力かつユニークな効果を獲得できるほか、すべてのゾーンで恒久的にパワーレベルが上昇し、武器の最大レベルが13まで引き上げられます。なお、パワーレベルが1上がるごとに武器ダメージが10%増加します。
8つの新ミッション
「アポフィス」には、新ストーリーミッション「Prelude(序章)」「Distress Call(救難信号)」「Getting Answers(答えを求めて)」のほか、新スペシャリティミッション「Passage」「Vector Danger」「Battleline」や新チャレンジミッション「Uniform Chaos IV」「Ultra Nightmare」が追加されています。
新エレメント「放射線(Radiation)」
「アポフィス」に追加された新エレメント「放射線(Radiation)」は、強力なガンマ線レーザーで敵を貫通できるほか、新パークツリー「Radiation(ウィークポイント・スレイヤー)」では敵を致命的な放射線エネルギーで汚染することで、デバフを与えつつ弱点へのダメージを強化することが可能です。また、新シナジー「Mantle of Decay(AOEデストロイヤー)」は、核ノヴァを発動して広範囲へのエネルギーパルス爆発を放つ壊滅的な攻撃も起こすことができます。
その他のアップデート要素
本拡張コンテンツの追加と同時に、ゲームエンジンをUnreal Engine 5.6にアップグレードしました。あわせて、各種パフォーマンスの最適化を図るとともに、バグを多数修正しています。
また、セーブデータを最大3つまで作成可能なほか、ラン終了画面にCo-opプレイヤーのダメージ・キル数・装備の表示、ミッション報酬として製造機&ルートオーブのリロールを追加しました。
さらに、近距離から遠距離まで敵を制圧可能な新武器「クロスボウ」が登場し、製造機には新たに「最大まで一括強化」オプションが追加されています。
このほか、ゲーム内では新たな武器スキンが入手可能なほか、サマーバースト&ヘクスド武器スキンが入手できるTwitch Dropsキャンペーンも実施中です。
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大型拡張コンテンツ「アポフィス」の追加に合わせて、コスメティック専用DLC「MARK II パック」がリリースされました。
本DLCには「MARK II」スーツスキンや「MARK II」武器スキンセット、「MARK II」パイロットエンブレム、占い師やサイバー・フープのアップグレード、プレイヤー名スタイルパックが含まれています。
本DLCは通常価格1360円で、配信開始後2週間は20%オフの1088円で購入できるセールを開催中です。
なお、リリース時点で本DLCはPC版のみの対応となります。
Prophecy Gamesは、アメリカのゲームデベロッパー&パブリッシャーであるHi-Rez Studios内部で2019年に設立され、2020年にインディースタジオとして独立したデベロッパーです。熱意に溢れた若者や、何十年もの経験を持つ、AAAタイトルにも携わったベテラン開発者が所属しています。Prophecy Gamesの使命は、未来に高く評価され続ける大胆なゲームを生み出すことです。
これまで寄せていただいたフィードバックとサポートに心から感謝いたします。皆さまの声は私たちにとって何よりも大切で、本作をより良くする大きな原動力です。今後もぜひご意見をお聞かせください。これからも『Deadzone』をよろしくお願いいたします。
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https://prtimes.jp/data/corp/167689/table/3_1_93c3d4e3d656e9dd16a33eecbf718cc1.jpg?v=202512190315 ]
プレスリリース提供:PR TIMES




記事提供:PRTimes