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KizunaAI、フォートナイトでライブ開催決定!1/17よりワールド公開 【マップ攻略情報付】

Alche株式会社

KizunaAI、フォートナイトでライブ開催決定!1/17より


[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/45116/35/45116-35-b38a49ad404143ae61ccfd281ff32502-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


Kizuna AI株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:大坂武史)、Alche株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:川大揮、以下当社)は、共同で、Epic Gamesが提供する人気オンラインゲーム「FORTNITE(フォートナイト)」において、KizunaAIのオリジナルワールド『KizunaAI “Hello, Fortnite”』をを、1月17日(土)に公開することをお知らせいたします。あわせて、本ワールド内にて 2026年3月(予定) に KizunaAIによる無料のインゲームコンサート(ゲーム内での音楽ライブ) を実施します。
本企画は、フォートナイトの新たなクリエイティブモード(Creative2.0)及び、”Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)で開発しました。

Fortniteでは、これまでインゲームコンサートで同時接続が数百万人を超える規模の熱狂を生み出してきました。その本質は、ただ“観る”のではなく、オンラインで世界中の人々が同じ空間に集い、同じ瞬間と感情を共有できることにあります。
本プロジェクトでは、その熱狂をさらに更新するために、ライブ当日へ向けて“参加が積み上がる”新しい体験価値を提供します。
■フォートナイトにKizunaAIが登場
KizunaAIは、フォートナイトとの公式コラボレーションとして、コスチュームや各種コスメティックに加え、Jam Trackなどを1月16日(米国時間)より配信開始いたします。
KizunaAIは、2016年のデビュー以来、バーチャルYouTuber文化を切り拓いてきたパイオニアです。今回の参戦は、フォートナイトにおけるVTuberジャンルとしても初の公式コラボとなります。
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/45116/35/45116-35-e301f289135d65e110c9d722dec27846-1920x1080.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


■『KizunaAI “Hello, Fortnite”』ゲームマップ紹介
<マップ詳細>
この先行公開では、インゲームコンサートをより楽しむため限定バーチャルアイテム、フォトブース、そしてレアアイテム獲得のチャンスがあるクレーンゲームなど、一部コンテンツをいち早く体験できます。

マップ内では、インゲームコンサートに向けて、アイちゃんやミニアイちゃんたちが渋谷の街を大規模に工事中。工事の進捗に応じて、街の景観・演出・コンテンツが段階的にアップデートされていきます。プレイヤーは工事を一緒に手伝うことでコインを獲得でき、ゲーム内の体験やショップで使用できます。さらに、貢献度に応じて本公開までの期間中にさまざまな特典も得られます。

また、ワールド内のゲームセンターでは、KizunaAIにちなんだプリクラ、クレーンゲーム、じゃんけんマシーン、ピンボールなどのミニゲームをプレイできます。加えて、ボイス演出や街中のフォトスポットを活用したスクリーンショット撮影も楽しめます。

街の完成が進むほどライブ開催が近づき、プレイヤー全体の貢献によって進行が加速します。
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/45116/35/45116-35-fa4bfc7d44ff48c8b967fb3e012eb073-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/45116/35/45116-35-e981e0869ad9cb52e89aa618f3139bee-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


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[画像6: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/45116/35/45116-35-0899d6314beb82b420b42d122846d593-1920x1079.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


[画像7: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/45116/35/45116-35-4b4c3720e3155898a2325fd408ce7100-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

[画像8: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/45116/35/45116-35-3b929a1cc48495d4117ca6db71d6b9a9-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


ワールドは段階的にアップデートをおこない、KizunaAIの人気曲・最新曲に合わせて、プレイヤーが一緒に踊るなど、参加できるインタラクティブ体験スポット、ライブ体験などを追加予定です。
※本取り組みは、Epic Games社によるスポンサーシップおよびサポートは受けておらず、独自に運営されるものです。

[表: https://prtimes.jp/data/corp/45116/table/35_1_017e1d3f5448ea1fdc5a2e5d0db18aad.jpg?v=202601150615 ]
※『KizunaAI “Hello, Fortnite”』は、Epic Games, Inc. によってスポンサー、承認、または管理されているものではありません。独立して制作されたフォートナイトクリエイティブのコンテンツです。
This is not sponsored, endorsed, or administered by Epic Games, Inc.

<アップデート情報>
本企画では、ライブ当日までの期間を“プレシーズン”として位置づけ、徐々に街の変化と進捗を公開します。
- ワールド内の進捗メーター/カウントダウンの変化- 新しいデザイン、演出の開放- 参加者の累積貢献に応じたライブ公開時期の加速
<KizunaAI によるコメント>
Fortnite内での音楽ライブには、ずっと前から興味があったんです!
世界中のみんなが同じ場所に集まって、同じ体験を共有できる――
そんな取り組みに、今からワクワクが止まりません!

言語の壁を越えて、同じ音楽、同じ時間を共有して、
ひとつにつながれるのって、本当に素敵ですよね!

これからライブに向けて、このワールドをみんなと一緒に完成させて、
3月のライブを最高の体験にしたいです!

Fortniteでみんなに会えるのを、とっても楽しみにしています!
一緒に特別な時間を共有して、つながろう!

■協賛募集:ライブ会場に看板を掲示しませんか?
『KizunaAI “Hello, Fortnite”』は、世界中のプレイヤーが訪れる「渋谷」を舞台に、街が完成していく過程そのものが話題になる参加型コンテンツです。ワールド内の渋谷エリアには、街並みと自然に馴染む形で看板・サイネージ(屋外広告)を掲出でき、プレイ体験の中で継続的にブランドを想起させる露出が可能です。また、建設進捗に合わせた段階的アップデートにより、掲出開始後も新エリア解放や演出追加のタイミングで再注目が生まれやすく、“一度きりの広告”ではなく、期間を通じて話題が積み上がる協賛設計ができます。

渋谷の街の看板掲出や協賛プランにご興味のある企業様は、以下までお気軽にご連絡ください!
contact@alche.studio

■KizunaAIプロフィール
[画像9: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/45116/35/45116-35-e8b47fc3099dab13b7cd0f195b10dc5d-1054x1350.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


KizunaAI(キズナアイ) - アーティスト / バーチャルタレント
2016年に活動を開始した世界初のバーチャルYouTuber。
キャラクターでありながらタレントとして活躍し、マルチな活動を通じてVTuber市場の拡大を牽引した。
2022年より無期限活動休止に入り、3年間のスリープ期間を経て、2025年2月26日に活動を再開。
「世界中の人とつながりたい」という想いのもと、
言語の壁を越えられる"音楽"を中心に活動を展開している。
YouTube:https://www.youtube.com/@AIChannel
TikTok:https://www.tiktok.com/@kizunaai0630
X:https://x.com/aichan_nel
HP:https://kizunaai.com/
各種音楽ストリーミングサービス:https://lnk.to/kizunaai_top
Alcheに関するお問い合わせ
Alcheに関するお問い合わせは、以下のフォームよりご入力をお願いします。
https://alche.studio/contact/

【Alche株式会社について】
Alcheはデジタルネイティブ時代に、これまでにないエンターテイメント体験を創る企業です。私たちは、Unreal Engineを使用した制作を得意とし、ゲームの枠を超えたインタラクティブな体験を創造します。また、これまでのUnreal Engineを使った開発で培った制作経験を活かして、同じくUnreal Engineを使用したフォートナイトのコンテンツ制作も行っています。
今後は、ショーやライブなど世界中の人々が集まり、熱狂を生むようなワンタイムイベントなどの最高の瞬間を作っていきます。
【会社概要】
○会社名: Alche株式会社
○代表:代表取締役 川 大揮
○所在地: 〒151-0071 東京都渋谷区本町2-33-2 3F
○設立:2019年03月
○URL:https://alche.studio/
本リリースまたは、弊社へのメールでのお問い合わせ
e-mail: info@alche.studio

■クレジット
Creative Supervisor (for KizunaAI): Kizuna AI Inc.
Producer:Taiki Kawa
Creative Director:Jun Ozaki
Project Manager : Donguri, Naoki Tsuda
Engineer:Gorosuke Ryo, Hashimoto Gakuto, Minamidate
Character Artist & Animator:nekono
UI Designer:Hui Wang
VFX Artist: Yuichi Taguchi, Shogo Miyamoto
3DCG Designer: Miku Shimoyama, Yusuke Akaba, Kikurin, Ta-Key, Atsuo
Costume Artist: moyuki
Props Design & Systems:nino

プレスリリース提供:PR TIMES

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記事提供:PRTimes

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