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Epic Games Store Year in Review 2025

Epic Games Japan

Epic Games Store Year in Review 2025

サードパーティタイトルのプレイヤー支出は、過去最高の4億ドルに到達


Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、2025年のEpic Games Store の総括を公開。2025年を振り返るとともに、2026年に登場予定の最も期待されるEpic Games Store の新機能やリリースを含む、今後の予定についてもお伝えします。また、3月には、Epic Games StoreをiOS向けに日本で提供開始する予定です。
[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/36502/172/36502-172-952162b68ef8d44bdf6e5d3eb073f64a-1920x1080.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


■サードパーティータイトルのプレイヤー支出が、過去最高の4億ドルに到達
Epic Games Storeにおけるサードパーティータイトルのプレイヤー支出が過去最高の4億ドルに到達し、前年比57%増となりました。また、サードパーティータイトルのゲームプレイ時間も増加し、総プレイ時間は27.8億時間となり、2024年比で4%増となりました。

■12月のPCマンスリーアクティブユーザー数は、過去最高の7,800万人を記録
Epic Games Storeのコミュニティは成長を続けており、PC版の総ユーザー数は3億1,700万人を超え、Epicのクロスプラットフォームアカウントの総数は2024年の8億9,800万から9億7,200万に増加しました。

さらに、昨年も無料ゲームプログラムを通じて、プレイヤーが新たなお気に入りタイトルを発見できるよう支援しました。100タイトルを提供し、プレイヤーは6億6,200万本の無料ゲームを獲得。1人あたりの総価値は2,316ドルに相当します。Epic Games Storeで無料提供されたタイトルの77%以上が、ストア内で過去最高の同時接続プレイヤー数を記録し、さらにSteam上でも平均で40%増加しました。

また、PC、Mac、iOS、Androidへの対応拡大に注力するとともに、プレイヤーおよびデベロッパー向けの重要な新機能やツールを提供しました。これには、収益分配モデルの大幅なアップデート(製品ごとに年間純収益100万ドルまでデベロッパーが100%保持)、ダウンロードマネージャーギフト機能Epic Games Appを通じたエコシステム全体でのテキストチャット、二段階認証の導入などが含まれます。

Epic Games Storeは、長年要望されてきた機能の提供と、より深いプラットフォーム改善に注力しています。現在、ランチャーの基盤アーキテクチャを再構築しており、これによりパフォーマンスと安定性の向上、新機能の導入が可能になります。プレイヤー向けには、新しいコミュニティスペース、ボイスチャット、ゲームに依存しないパーティー機能、プレイヤープロフィールなどのソーシャル機能を予定しています。また、Fortniteのマーケティング力を活用し、デベロッパーのゲーム販売を支援する新プログラムも開始予定です。

■Epic Games Store - 2025年の主なデータと統計
収益とエンゲージメント
● Epic Games StoreでプレイヤーがサードパーティーのPCゲームに費やした額:4億ドル
● Epic Games StoreでPCプレイヤーが費やした額:11.6億ドル
● 2025年12月のマンスリーアクティブユーザー数: 7,800万
● 提供された無料ゲーム:100本
● 取得された無料ゲーム:6億6,200万本
● プレイヤー1人あたりの総額:2,316ドル
● すべての無料ゲームの平均スコア:78%

その他のデータや統計に関する詳細およびインフォグラフィック、2026年にEpic Games Storeで計画されていることなどについては、ブログをご覧ください。プレスキットはこちらよりご覧ください。

◆Epic Gamesについて
Epic Gamesは、1991年にCEOのティム・スウィーニーによって設立されたアメリカの会社です。 ノースカロライナ州ケーリー市に本社を置き、世界各地に50以上のオフィスを構えています。 現在、Epicはインタラクティブ・エンターテインメントを牽引し、3Dエンジンテクノロジーを提供する企業です。 Epicは世界最大級のゲームのひとつ『フォートナイト』を運営しており、『フォートナイト』、『Fall Guys』、『ロケットリーグ』、Epic Games Storeにおいて、60億を超えるフレンド接続数を持つ8億以上のアカウントを有しています。
また、Epicは世界有数のゲームの原動力となるUnreal Engineを開発し、映画、テレビ、建築、自動車、製造、シミュレーションなどの業界でも採用されています。 Epicは、Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Servicesを通じて、開発者やクリエイターがゲームやその他のコンテンツを構築、配信、運営するためのエンドツーエンドのデジタルエコシステムを提供しています。


[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/36502/172/36502-172-e18c7321c8c2cb6138ba0015963e4ab3-214x220.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]



◆フォートナイト について
全世界で5億人以上の登録アカウントを持つ『フォートナイト』は、象徴的なバトルロイヤルやアクション満載のゼロビルドで、自分だけの体験を作ったり、チームを組んだりすることができるゲームです。『フォートナイト』は、文化が息づく、常に進化する空間であり、プレイヤーは友だちと一緒にグローバルなコミュニティの作成、視聴、プレイをすることができます。『フォートナイト』は、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PC、クラウドベースのゲーム配信サービスでご利用いただけます。詳細は、www.fortnite.comをご覧ください。

プレスリリース提供:PR TIMES

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記事提供:PRTimes

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