【成長率6.5倍】オタク特化型エンジニア集団「Otaks」が創業2周年。趣味の「没頭力」を武器に、SES業界で異例の急成長
UZUZホールディングス

~スマブラ全キャラVIPのCEO、遊びを「成果」に変える独自の採用・組織戦略~
[画像1:
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/22432/125/22432-125-fcb21edfeb565fafa4ada1f2c05031ff-1440x1036.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
株式会社Otaks(本社:東京都新宿区、代表取締役:藤谷 宗平)
https://otaks.jp/は、2026年3月に創業2周年を迎えます。 「アニメ・ゲーム・漫画・美容・麻雀・筋トレなど、何かに夢中になっているオタクの没頭力を仕事に活かす」というユニークなコンセプトを掲げる当社は、本格稼働からわずか1年半で売上高を約6.5倍(6,700万円→4.4億円見込み)へと急拡大させました。採用難の時代に月5名もの経験者エンジニアが集まり、成果につなげられている独自の「オタク戦略」を公開します。
ITエンジニアにとって、何かに熱中する「オタク気質」は、技術習得や課題解決において極めて重要な資質です。しかし、従来のSES(システムエンジニアリングサービス)業界では、過酷な労働環境や低賃金により、趣味の時間を削らざるを得ない現状がありました。
Otaksは、グループ会社のUZUZが人材支援の現場で見てきた「エンジニアの不遇な環境」を打破するため、「オタクにとって一番働きやすく、”没頭力”を成果につなげられるSES」を目指して誕生しました。
[画像2:
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/22432/125/22432-125-5646740e3dd217e736cd8b2215ff9d2f-1200x900.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
Otaksは2024年6月の本稼働開始以来、経験者エンジニア採用難と言われる市場環境下で、異例のスピードで組織を拡大しています。
- 売上推移: 初年度 6,700万円 ⇒ 今期見込み 4億4,000万円(約6.5倍の成長)- 社員数: 32名(2024年6月) ⇒ 89名(2026年2月)- 採用力: ユニークな社名とオタクが働きやすい環境をそろえたカルチャーへの共感で人材が集まり、現在月間5名程度の経験者エンジニアを安定採用。
[画像3:
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/22432/125/22432-125-a77a33b81190ae2d4acda065532c8422-3900x2600.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
[画像4:
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/22432/125/22432-125-eb01de91ef6100c08188a02f7e13b58d-3900x2600.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
エンジニアが趣味(オタ活)を謳歌し、かつプロとして成長するための制度です。
- オタ活支援制度有給休暇とは別に年3日のオタ活休暇、月5,000円のオタ活手当があります。アニメ、ゲーム、漫画、VTuber、アイドルの推し活など、多様な「オタ活」が対象です。- 高還元率&月給保証制納得感のある報酬体系を構築し、経済的な余裕を担保します 。また、月給保証制により、案件状況に左右されない安定した生活を支援します。- 案件選択制エンジニア本人が「やりたい技術」や「行きたい現場」を自ら選ぶことができます 。これにより、業務へのモチベーションを高め、技術的な「没頭」を促進します 。
[画像5:
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/22432/125/22432-125-c984407512cb4f71bba5fc5208a35964-3900x2600.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
SESの課題である「現場での孤立」を防ぎ、趣味を通じた強固な繋がりを作ります。
- 半分「遊び場」仕様のコミュニティ型オフィスオフィスには筐体(アーケードゲーム機)、ボードゲーム、フィギュア、ダーツ、楽器、漫画などが配置されています 。ゲームやルールブックなどは経費での購入を認めています。- 帰宅後にも活発なオンラインゲーム交流毎日オンライン・オフラインでゲーム対戦(スマブラ、スト6、ワンピースカード、OveWatch、ユニオンアリーナなど)や交流会が行われ、社内の相談しやすい関係性づくりにもつながっています。もちろん自由参加なので、やりたい人だけが参加しています。
[画像6:
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/22432/125/22432-125-1b58cbc2b9f7b0806ffc17b7c5c7a4b9-3900x2925.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
履歴書や経歴書だけでは見えない「課題解決への執着心」や「自己研鑽の質」を、趣味の熱量から測る独自の方法を取り入れています。
- オンラインゲーム対戦が面接代わりの「スマブラ採用」「スト6採用」
スマブラで「全キャラVIP」という圧倒的な実力を持つ代表・藤谷自らがコントローラーを握り、「大乱闘スマッシュブラザーズ」や「ストリートファイター6」などのオンラインゲームで候補者と対戦。これも面接の一部で、強さだけでなく対戦時のコミュニケーションも判断材料にします。
一度の募集で50件を超える応募があるなど反響は大きく、プロジェクトマネージャーや上級エンジニアに該当するベテランエンジニアを含む採用実績が出ています。
[画像7:
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/22432/125/22432-125-c2568a05ac42af494f4d198d2ad68312-598x228.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
Otaks代表・藤谷のXアカウント
- 営業職でも「オタク」を採用
技術職だけでなく、営業職の採用でも「オタ活での没頭力」を重視。「何かに没頭できる才能」があれば、未経験であっても活躍できる土壌があります。
- 対面のカードゲーム「ワンピースカード採用」も
自社主催の『ワンピースカード ITエンジニア限定大会』など、ゲームイベントから採用するルートも開いています。
オタクといっても「ガチ勢」であることを大事にしています。仕事だけでなく、趣味でも「没頭力」を発揮して結果を出しています。
- 世界大会出場者を含む関東32チームが出場したワンピースカードのマイナー王3 on 3でOtaksチームが優勝(2025年12月)。- ワンピースカード公式大会でOtaksチームは197チーム中17位(2026年1月)。- 17人が出場したワンピースカードのITエンジニア限定マイナー王で、Otaks取締役が優勝、Otaks社員が準優勝、Otaks代表が4位(2026年1月)。- 社内にはストリートファイター6の「アルティメットマスター」など、さまざまなゲームで最高位ランク相当の社員が多数在籍。
[画像8:
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/22432/125/22432-125-1efd24f831ccf90995c13f794358f9e0-1200x900.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
[画像9:
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/22432/125/22432-125-a75489f6bde0280552493839cb76a512-800x791.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
「好きなことに全力になれない人が、仕事で全力を出せるはずがない」。私はそう信じています 。
エンジニアにとって、何かに熱中する『オタク気質』は、技術習得や課題解決において極めて重要な資質です 。
例えば、対戦型ゲームで勝つために必要である、自ら考え、試行錯誤し、負けてもまた立ち上がるレジリエンス(失敗耐性)は、そのままエンジニアリングにおける自己駆動型学習の能力に直結します 。
また、コツコツと一つの世界を積み上げていく熱量は、緻密な設計や資格学習において大きな武器となります 。
しかし、これまでのIT業界では、過酷な労働環境や経済的・時間的な制約により、大切な『没頭する力』が奪われがちでした 。
「技術オタクとして技術を追求したい」「ゲームをひたすら楽しみたい/大会で優勝したい」「推しをひたすら応援したい」など、人により様々な「オタク活動」があります。それらの「オタク活動」に熱中することは、思慮を深め、感性を磨き、エンジニアとしての自分も成長させてくれると確信しています。
Otaksは、オタクであることを正当に評価し、趣味の時間や仲間を保障することで、その熱量を業務のパフォーマンスへと昇華させる『ウィン・ウィン』の関係を目指しています 。ここには、代表の私を含め、遊びにも一切手を抜かない『ガチ勢』が集まっています 。
単なる仕事の場ではなく、趣味を深化させ、人生を豊かにできるコミュニティ型の企業として、私たちはIT業界のあり方をアップデートしていきます 。
セミプロゲーマーみぜん氏によるnote記事:
https://note.com/mizen5
代表藤谷のX:
https://x.com/otaks_fujitani
ウズウズグループ企業として、SES事業を展開。 「『オタク』がウズウズ働ける世の中をつくる。」をミッションに、趣味と実務のシナジーを最大化する組織運営を行っています。
設立:2024年3月15日
所在地:東京都新宿区西新宿4丁目3番13号 西新宿三関ビル2階
代表者:藤谷 宗平
事業内容:SES事業
サイト:
https://otaks.jp/
「UZUZグループ」は、「100年先もウズウズはたらいている世の中をつくる」をミッションに、第二新卒・既卒・フリーターを中心とした若者向けに就業支援事業、IT分野の教育研修事業、ITエンジニアのSES(派遣)事業、就労移行支援サービスを行っています。
「UZUZモデル」という、「株式会社」「奨学金制度」「学校法人」の3つの要素で成り立つエコシステムを実現することで、ミッション達成を目指しています。UZUZグループ各社の利益を、奨学金として学校法人に寄付し、奨学金制度を利用して、学びたくても学べない若者たちが学びの機会を得る。学んだ若者たちが、社会に出てウズウズ働く、そんなサイクルが回っていく世の中を目指しています。
[画像10:
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/22432/125/22432-125-6bfb35403974f4e215299710935cc110-1079x1083.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
代表者:代表取締役社長 岡本 啓毅
本社所在地:〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目11-20オフィススクエアビル新宿3階
設立:2012年2月
事業内容:若手人材(第二新卒、既卒、フリーター、新卒)に特化した就業支援事業、IT/DX分野を中心とした教育研修事業、ITエンジニアのSES事業、就労移行支援サービス
株式会社UZUZホールディングス:
https://uzuz-holdings.jp/
株式会社UZUZ:
https://uzuz.jp/
株式会社ESES:
https://eses-inc.jp/
株式会社UZUZ COLLEGE:
https://uzuz-college.jp/
株式会社Otaks:
https://otaks.jp
株式会社UZUZ Plus:
https://uzuz-plus.jp/
キャリア情報メディア「第二の就活」:
https://uzuz.jp/service/career-support/column/
UZUZの新卒就業サポート:
https://uzuz-shinsotsu.jp/
ウズカレセコカン:
https://sekokan.uzuz-college.jp/
YouTubeチャンネル「ウズウズカレッジ」:
https://www.youtube.com/channel/UCRDj3fsO4eEwh1yHgRoRiww
YouTubeチャンネル「ひろさんチャンネル:
https://www.youtube.com/channel/UCmAqktSctzCRCMQ_HEUjGnw
YouTubeチャンネル「ITエンジニアch【ESES社長・白川】」:
https://www.youtube.com/@itengineer-career/videosプレスリリース提供:PR TIMES





記事提供:PRTimes