『ほっぺちゃん』×オンラインクレーンゲーム「バウンティハンターズ」コラボ開始に関するお知らせ
CRAVIA

アニメ放送連動による“即時マネタイズモデル”を確立、IP収益の加速へ
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CRAVIA株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:藤原宏樹、以下「当社」)は、メモリーテックつくば株式会社インタラクティブコンテンツ事業部(以下「サン宝石」)が原作である人気キャラクターIP「ほっぺちゃん」と、エンタメオンラインクレーンゲームアプリ「バウンティハンターズ」とのコラボレーションを、2026年4月6日より開始したことをお知らせいたします。
また同日より、TOKYO MXにて放送開始されるテレビアニメ『ほっぺちゃん ~サン王国と黒ほっぺ団の秘密~』の放送枠内において、本コラボレーションに関するCMの放映を開始し、視聴→プレイ→課金の即時導線を構築しております。
当社は「ほっぺちゃん」に関するライセンス窓口を一元化し、EC・卸売・小売・デジタル領域を横断した収益最大化を推進しております。
本コラボレーションは、「ほっぺちゃん」のIPを活用したデジタルプライズ展開であり、オンラインクレーンゲーム上で限定景品を提供するものです。
アニメ放送と同時期に展開することで、“コンテンツ接触直後のユーザーをそのまま課金行動へ転換する”高効率な収益モデルを構築いたしました。
- 実施開始日:2026年4月6日- 内容:オンラインクレーンゲーム「バウンティハンターズ」内における「ほっぺちゃん」限定景品の展開- プロモーション:TOKYO MXアニメ放送枠内でのコラボCM放映
【公式サイト】
https://bountyhunters.app/
【公式X(旧Twitter)】
https://x.com/BountyhuntersJP?lang=ja
本件は、当社が推進する「IP×デジタル×コマース」戦略の中核施策であり、アニメ放送と連動した収益機会の創出施策となります。
特に以下の効果を見込んでおります。
アニメ視聴→即プレイ誘導による高転換率マネタイズ
在庫リスクの低いデジタルプライズによる高粗利構造の確立
SNS拡散・プレイ動画共有によるオーガニック流入の拡大
IP接触頻度向上によるEC・卸売への波及効果
特にオンラインクレーンゲームは、ARPU(ユーザー当たり売上)の高い収益領域であり、当社IPとの親和性が極めて高い領域となります。
当社は本施策をモデルケースとして、以下を加速してまいります。
アニメ・SNS・デジタルサービスを連動させた統合プロモーションモデルの横展開
ECおよびリアル店舗(ワッペン・デコ等)とのクロスチャネル戦略の強化
プレイデータ・購買データを活用したIP商品開発の高度化
これにより、単発ヒットではなく“再現性のあるIP収益モデル”の確立を目指してまいります。
プレスリリース提供:PR TIMES
記事提供:PRTimes