【1万人のゲーマーが選んだ】「ゲーマー国勢調査2025-2026」結果発表! 全128ブランドのランキング&アワードを一挙公開
株式会社JILCH

5万8千件超のリアルな声で読み解く、日本ゲーマーの「今」と「次」
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ゲームメディア「EAA!!」を運営する株式会社JILCHは、日本最大規模のコアゲーマー意識調査「ゲーマー国勢調査 2025-2026」の結果を発表しました。回答数11,850名(有効回答率98.89%)、コメント58,492件という膨大なデータから、ゲームタイトルからゲーミングデバイスまで、日本のゲーマーの最新動向が明らかになりました。
結果発表記事:
https://fpsjp.net/archives/545518
主要トピック
1. ゲーミングPC所有率が68.5%に急伸(前年比+14.4pt)、「自作」が王座奪還
ゲーミングPCの所有率は68.5%と大幅に上昇し、PCゲーム市場の急拡大を裏付ける結果に。ブランド別シェアでは「自作」が首位を奪還し、パーツ高騰の中でも「必要なところに集中投資できる」スタイルが支持されています。シェア(使っている人数)では圧倒的な地位を誇る「GALLERIA」が今年も健在。満足度・推奨度ではBTOブランド「Sycom」が2年連続で2冠を達成し、ブレイクスルーアワードも受賞しました。
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2. ヘッドセットからイヤホン+マイクへ「アンバンドル化」が加速
ゲーミングヘッドセットの利用率が伸び悩む一方、イヤホン利用率は33.0%(+3.7pt)、スタンドマイク利用率は29.9%(+7.7pt)と大幅に増加。「重い」「蒸れる」といった装着感への不満を背景に、イヤホンとマイクを個別に選ぶ「アンバンドル化」が進行しています。
3. SONY「INZONE Buds」がゲーミングデバイス・オブ・ザ・イヤーを受賞
ゲーミングデバイス・オブ・ザ・イヤー(GDOY)には、SONYのゲーミングブランド「INZONE」のワイヤレスイヤホン「INZONE Buds」が選出されました。イヤホン部門でシェア1位・満足度1位・推奨度1位・人気1位の4冠を達成。ヘッドセット部門やモニター部門でもINZONEが上位に入り、2022年のブランド発足からわずか3年でゲーミングデバイス市場の主役に躍り出ました。
4. ヴァロラント安定、モンハンワイルズ旋風、Switch 2が勢力図を塗り替え
PCゲームでは『ヴァロラント』が首位を維持する一方、『モンスターハンターワイルズ』が3位にランクイン。家庭用ゲーム機ではNintendo Switch 2の発売に伴い、任天堂4タイトルだけで回答者の44.1%が遊ぶ構図に。モバイルでは『FGO』『ウマ娘』が順位を上げる「復権」が見られました。
5. 新興ゲーミングデバイスブランドの躍進
マウス部門では「WLMOUSE」が満足度1位、「Lamzu」がブレイクスルーアワードを受賞。キーボード部門では「Wooting」がシェア2倍強で急成長。モニター部門ではコスパで評価される「Pixio」、「アイ・オー・データ機器(GigaCrysta)」が台頭し、マイク部門では「HyperX」が31.1%で圧倒的首位を維持しています。



記事提供:PRTimes