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「フォームより、力加減」──アピリッツ、身体データ×AIで スポーツ指導・ファン体験・技能継承を事業化する 「フィジカルAI開発支援サービス」を開始

株式会社アピリッツ

「フォームより、力加減」──アピリッツ、身体データ×A

東大発・BodySharing技術を活用し、構想整理からPoC・MVP開発・商用化まで一気通貫支援。 スポーツ施設・製造業・エンタメ企業のDXに新しい選択肢を提供します。


[画像: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/72985/364/72985-364-780dbbaa6c31bcaeb93c77a740994dc5-1280x720.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


サービスの内容を見る

■ 課題:「映像では伝わらない」が、指導・継承・体験の壁になっている
スポーツ指導において、コーチは「もっと手首を柔らかく」「力を抜いて」と言葉で伝えますが、受け手には伝わりにくいのが現実です。動画を撮っても映るのはフォームだけ──「どこに力が入っているか」「どのタイミングで力を抜くか」といった身体の感覚は、映像では見えません。

製造業の技能継承においても、同様の課題があります。熟練者の「手の使い方」「力加減のコツ」は動画マニュアルでは表現しきれず、属人的なノウハウとして埋もれてきました。

株式会社アピリッツ(以下、当社)は、こうした「身体知の見えない問題」を解決するため、東京大学発・H2L株式会社が研究開発するBodySharing技術(筋変位センサー・固有感覚のデジタル化)を活用した「フィジカルAI開発支援サービス」を開始します。

■ サービス概要:身体データを「使われるサービス」へ実装する
当社は、身体データ取得・AI分析・Web/アプリ開発を組み合わせ、構想整理からPoC・MVP開発・商用化・グロース支援まで一気通貫で提供します。技術を「事業に変える」ための実装力が当社の強みです。
◎ 4つのユースケース

【Case 01】スポーツ指導:プロの感覚を、伝わるコーチング体験へ
- プロ・コーチの動きとユーザーのフォーム・力加減をリアルタイム比較- 生成AIが改善ポイントを言語化し、コーチング体験を高度化- 対応領域:野球・ゴルフ・ビリヤード・ダンス・テニス等

【Case 02】ファン体験:「見る推し活」から「一緒に動く推し活」へ
- 推しのモーションデータとユーザーの動きをシンクロ率で比較- 称号・ランキング・限定コンテンツで参加型ファン体験を構築- 対応領域:アイドル・ダンサー・スポーツ選手・アーティスト等

【Case 03】施設の新収益メニュー化:AI測定を「また来る理由」に
- 来場者のフォーム・力加減・上達度をその場で可視化- 測定イベント・プレミアムレッスン・月額会員プランへ展開- 対応領域:ゴルフスクール・フィットネスジム・スポーツ施設・商業施設等

【Case 04】技能継承:熟練者の「技」をデジタル資産へ
- 熟練技師の手元動作・力加減・タイミングをセンサーでデータ化- 生成AIが暗黙知を言語化し、新人教育・ロボット転写にも活用可能- 対応領域:精密加工・溶接・組立・検査等の製造業全般

■ 支援フロー:構想段階から商用化まで一気通貫
Phase 01(2~4週) 構想整理・PoC設計
対象ユーザー、提供価値、検証論点、成功基準を整理し、事業構想ドキュメントとPoC設計書を作成。

Phase 02(4~8週) プロトタイプ開発
センサー連携・AI分析・比較表示の最小構成を開発し、体験価値と事業仮説を検証。

Phase 03(2~4ヶ月) MVP開発・ユーザー検証
スマホアプリ・大型スクリーンUI・管理画面・会員管理・課金基盤まで実装。

Phase 04~05(継続) 商用化・グロース・横展開
実利用データをもとにUX改善・KPIモニタリング・他スポーツ/施設/技能継承領域への横展開を支援。


■ 技術基盤:H2L社のBodySharing技術を活用
当社は、東京大学発のH2L株式会社(代表取締役CEO:玉城 絵美)への出資を通じ、同社のBodySharing技術をサービス実装に活用します。
- 筋変位センサー「FirstVR」:腕に装着するだけで筋肉の膨らみを光学的に計測。力加減・筋活動・疲労度を取得- BodySharing技術:固有感覚をデジタル化し、身体感覚の共有・分析を可能に(国際会議・査読論文多数)- スポーツ動作解析アプリ「Maaart」:スマホカメラとセンサーを組み合わせたPoC実績あり
当社はこれらの身体データ技術を、生活者・ファン・施設・企業が実際に使えるサービス体験へ変換する役割を担います。

※「BodySharing」はH2L株式会社の技術です。本サービスは同社との連携のもと提供します。
※ 本プレスリリースに記載された内容は発表日現在のものです。

■ 会社概要
会社名:
株式会社アピリッツ
所在地:
〒150-6224 東京都渋谷区桜丘町1番1号 渋谷サクラステージSHIBUYAタワー24階
設立:
2000年 7月
事業内容:
Webサービスの企画・運営
Webサービスのコンサルティング・アクセス解析
Webサービスのパッケージ・ASPの開発・販売
Webサービスシステムの受託開発
Webサービスシステムのインフラ構築・保守・監視
オンラインゲームの企画・開発・運営

プレスリリース提供:PR TIMES

記事提供:PRTimes

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