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大阪アミューズメントメディア専門学校、2027年4月より「ゲーム総合学科(4年制)」を新設。AI・次世代ゲーム開発時代に対応した高度ゲームクリエイター育成へ

学校法人吉田学園

大阪アミューズメントメディア専門学校、2027年4月よ

“夢を、夢で終わらせない。” 産学共同・現場実践教育を深化し、4年間で世界へ挑戦するゲームクリエイターを育成


学校法人吉田学園 大阪アミューズメントメディア専門学校(所在地:大阪府大阪市)は、2027年4月より、新たに4年制課程「ゲーム総合学科」を開設いたします。

[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/25577/759/25577-759-b18866002589266048669da9c97f07b0-916x1248.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]



本学科では、ゲーム業界で求められる高度な技術力・企画力・チーム開発力を4年間かけて体系的に学習。生成AIやゲームAI、CGで、インディゲーム開発など、次世代のゲーム制作に対応した実践教育を展開します。

大阪アミューズメントメディア専門学校は、これまで「産学共同・現場実践教育」を軸に、多くのクリエイターを業界へ輩出してきました。

今回新設する「ゲーム総合学科」では、その教育をさらに進化させ、“夢を、夢で終わらせない。”4年間を提供します。

[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/25577/759/25577-759-bf987376ba7111250083a4500e5649ce-1052x586.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
学生作品


■ ゲーム業界の進化に対応した、新しい4年制教育

近年、ゲーム業界では、
・大規模化するゲーム開発
・Unreal Engine・Unityを活用したハイエンド開発
・AI技術の急速な進化
・世界市場を前提としたゲーム展開
・インディゲーム市場の拡大
など、求められるスキルが大きく変化しています。

現在のゲーム開発現場では、単なる技術習得だけではなく、
・チーム開発
・プロジェクトマネジメント
・AI活用
・実践的な制作経験
までを含めた“総合力”が必要とされています。
こうした時代背景を受け、本校では4年間を通じて高度専門教育を行う「ゲーム総合学科」を新設。

次世代ゲームクリエイター育成を本格化します。
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/25577/759/25577-759-b79057d808b2a58fd19568967737eb21-1196x900.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
授業中のゲーム開発の様子


■ 「ゲーム総合学科(4年制)」の特長

1.授業の9割が実習制作。現場実践型教育を徹底
ゲーム制作を中心としたカリキュラムを導入。企画・プログラム・CG・ゲームAI・チーム制作まで、実践を通じて学びます。また、現役プロ講師による指導に加え、企業連携・産学共同プロジェクトも積極的に実施。業界で求められる開発フローを在学中から経験できます。

2.AI・IT活用教育を導入。次世代クリエイターを育成
生成AIやゲームAIなど、最新のAI技術をゲーム開発へ取り入れる教育を展開。AI時代に必要となる「AIを活用できるクリエイター」を育成し、変化し続けるゲーム業界へ対応できる人材を目指します。


3.4年間で段階的にスキルアップするカリキュラム

1年次
ゲーム開発の基礎となる「C言語基礎・応用」「ゲーム制作入門」を学習。

2年次
インディゲーム制作やゲームAIなど、より実践的な制作技術を習得。

3年次
Unreal Engine・Unityを活用したハイエンドゲーム開発や3D応用、プロジェクトマネジメントを学習。

4年次
卒業制作・AI/IT活用を通じて、プロレベルの作品制作へ挑戦します。


■ 修了時には「高度専門士」を取得
ゲーム総合学科を修了した学生には、大学卒業相当の称号である「高度専門士」が付与されます。これにより、専門性の高い技術者としてのキャリア形成だけでなく、大学院進学など、さらなる進路選択も可能になります。

[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/25577/759/25577-759-a114f7f8faecfa52a2cab58718289931-854x384.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
就職実績(一部)


■ 学校コメント
ゲーム業界は今、大きな転換期を迎えています。AI技術の進化により、クリエイターに求められる力も変化していますが、一方で“人の創造力”の価値はさらに高まっています。

大阪アミューズメントメディア専門学校では、これからの時代に必要な「創造力」と「技術力」を兼ね備えたゲームクリエイターを育成するため、4年制の新学科を開設いたします。

本校はこれからも、産学共同・現場実践教育を通じて、ゲーム業界の未来を担う人材育成に挑戦してまいります。

■ 本件に関するお問い合わせ先
運営:学校法人吉田学園
学校名:大阪アミューズメントメディア専門学校 広報部
TEL:0120-41-4648  E-mail:info@amg.ac.jp

学科名:ゲーム総合学科(4年制)
開設時期:2027年4月
所在地:大阪市淀川区西中島3-12-19


■ 関連リンク
ゲーム総合学科 特設ページ 
大阪アミューズメントメディア専門学校 公式サイト

■ 学校概要
大阪アミューズメントメディア専門学校
ゲーム・CG・アニメ・イラスト・声優など、エンターテインメント業界に特化した専門教育を展開。「産学共同・現場実践教育」を教育理念に掲げ、現場で活躍できる即戦力人材の育成を行っています。

[画像5: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/25577/759/25577-759-11092848d8b0b51ad8c5fb7fe150fbb8-1067x966.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]学校法人吉田学園
学校名:アミューズメントメディア総合学院
所在地:<本館>〒150-0011 東京都渋谷区東2-29-8
代表者:理事長 吉田 尚剛/学院長 永森 裕⼆
創立 :1994年
姉妹校:大阪アミューズメントメディア専門学校(大阪市淀川区西中島3-12-19)
学科 :ゲームクリエイター学科、アニメ・ゲーム3DCG学科、VFX・CG動画クリエイター学科、アニメーション学科、キャラクターデザイン学科、声優学科

プレスリリース提供:PR TIMES

大阪アミューズメントメディア専門学校、2027年4月よ大阪アミューズメントメディア専門学校、2027年4月よ大阪アミューズメントメディア専門学校、2027年4月よ大阪アミューズメントメディア専門学校、2027年4月よ

記事提供:PRTimes

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