熊本から世界へ。ジュニア全国大会2連覇の小中学生がHADO公認チーム「CLOVER」を結成
株式会社meleap

世界大会への挑戦に向け、クラウドファンディングも8月13日よりスタート
ARスポーツ「HADO」を開発・展開する株式会社meleap(本社:東京都港区、代表取締役:福田浩士)は、熊本県を拠点とするHADO公認チーム「CLOVER(クローバー)」が新たに活動を開始したことをお知らせします。
CLOVERは小学生を対象とした全国大会で2024年、2025年の2年連続優勝を果たした3名によるチームです。
小学生カテゴリを飛び出し、2026年後期シーズンからはHADO公認チームとして、日本一を決める大会、そしてその先の世界大会への出場を目指して挑戦します。
また、選手たちの新たな挑戦を支えるため、クラウドファンディングが2026年8月13日10時よりCAMPFIREにてスタートします。
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CLOVERのメンバーは、熊本県菊陽町のHADO ARENA カリーノ菊陽店を拠点に、HADOアカデミージュニアで競技を続けてきました。
月4回のアカデミージュニアでの練習に加え、U-15での強化練習、福岡第一高校HADO部との合同練習、九州内外の大会への出場など、地域を越えて経験を積んでいます。
これまでの主な大会実績は以下の通りです。
- HADOアカデミージュニア全国大会 2024 優勝- HADO Junior National Championship 2025 優勝- Middle CUP #2 2025 優勝- HIBANA CUP 準優勝2回
2025年のジュニア全国大会では全国のチームが出場する中で優勝し、ジュニア全国大会2連覇を達成しました。
※HADOアカデミージュニア:小学生を対象としたコミュニケーション × 運動 × eスポーツ の次世代の習い事
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表彰式
CLOVERが目指しているのは、自分たちが大会で勝つことだけではありません。
HADOとの出会い、ジュニアでの育成、地域大会や全国大会への挑戦、そして日本代表・世界大会へ。
地域の子どもたちがHADOに出会い、仲間と成長し、熊本にいながら全国、さらに世界へ挑戦できる環境をつくることを目指しています。
CLOVER自身が全国・世界へ挑戦する姿を見せることで、これからHADOを始める子どもたちにとって「自分も挑戦してみたい」と思える存在になることも、チームが掲げる目標の一つです。
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CLOVERの公認チーム始動にあわせ、選手を支える保護者・有志がクラウドファンディングを実施します。
クラウドファンディングでは、CLOVERの挑戦やHADOの魅力を伝えるチームPVと、公式大会で着用するオリジナルユニホームの制作を予定しています。
クラウドファンディング概要
- プロジェクト名:熊本から世界へ!HADO公認チーム「CLOVER」の始動プロジェクト- 実施期間:2026年8月13日10:00~ 9月30日23:59- 目標金額:400,000円- 実行者:HADO公認チーム「CLOVER」支援プロジェクト- 実施サイト:CAMPFIRE- URL:
https://camp-fire.jp/projects/965618/view
集まった支援金は、チームPVの企画・制作、公認チームユニホームのデザイン・制作等に活用される予定です。
個人向けの応援コースやオリジナルグッズに加え、企業・団体向けにはユニホームへのロゴ掲載や、HADO ARENA カリーノ菊陽店でのHADO体験会・コミュニティ大会開催権を含むコースなども用意されています。
2026年11月、中国・上海で開催される「VIRTUAL SPORTS FESTIVAL」では、「HADO WORLD CUP 2026」とあわせて、16歳以下の選手を対象とした3対3の国際大会「HADO INTERNATIONAL CAMPUS CHAMPIONSHIP」が初めて開催されます。
世界各地の次世代プレイヤーが集まり、同世代の選手たちと競い合う新たな舞台です。
これまでHADOでは、大人のトッププレイヤーが世界一を目指す「HADO WORLD CUP」を開催してきました。2026年からはU16世代にも国際大会の舞台が広がり、子どもたちにとっても「世界を目指す」という目標が、より身近なものになっています。
CLOVERのように地域でHADOを始め、練習や大会を重ねて成長してきたジュニア選手たちが、その先に世界を見据えられる競技環境が広がっています。
大会特設サイト
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HADOは、AR(拡張現実)技術を活用し、身体を動かして楽しむ次世代のスポーツです。
プレイヤーは自らの手でエナジーボールを放ち、シールドで防御しながらチームで対戦します。
プレイ前には「スキルセット」によってエナジーボールのスピードや大きさ、シールドなどの能力を自分で設定。試合中には仲間と役割を分担し、相手の戦い方に応じて戦術を組み立てます。
HADO公式サイト:
https://hado-official.com/
10周年特設サイト:
https://hado-official.com/10th/
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身体を動かすスポーツの楽しさに、ゲームやeスポーツのような戦略性・チームプレイを組み合わせた競技として、子どもから大人まで楽しむことができます。
そのため、体育や部活動での教育活用や、法人イベントのチームビルディングとしても幅広く利用されています。
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第8回日本ICT教育アワード2026年2月、四国中央市におけるHADO活用が、第8回日本ICT教育アワードで総務大臣賞の評価対象の一部となりました。
運動能力に左右されにくい参加機会の創出や、不登校傾向の改善、主体的な学びへの寄与が評価されています。
詳細はこちら
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聖望学園中学校高等学校へ導入ゲーム・eスポーツへの興味を「誰もが楽しめるスポーツ体験」につなげる。体育授業を中心に、仲間とのコミュニケーションが広がる学びを目的に導入されました。
詳細はこちら
「誰もが楽しく身体を動かし、心も体も健康になる社会」の実現を目指し、AR(拡張現実)技術を活用したアクティビティ「HADO」を開発・運営しています。テクノロジーの力で「魔法のような体験」を生み出し、子どもから大人まで年齢や運動能力に関係なく夢中になれる新感覚アクティビティを世界40ヵ国以上で展開中です。
私たちは、「身体を動かす楽しさ」「人とつながる喜び」「ワクワクと感動」を誰もが味わえる社会を目指し、今後もエンターテインメントとスポーツの可能性を広げてまいります。
https://meleap.com/meleap/public/index.php/jpプレスリリース提供:PR TIMES





記事提供:PRTimes