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ガチャで集客、アンケートでデータ化。横須賀市の実証で回答目標114%達成--新たな体験型販促モデルの提供を開始【株式会社ゼロプレイス】

株式会社ゼロプレイス

ガチャで集客、アンケートでデータ化。横須賀市の実証

ガチャマシンで人を集め、ELPで来場者の声を収集。楽しさを入口に、集客・データ取得・満足度向上・効果測定までを一気通貫で支援


[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/166888/90/166888-90-0787b101d148ac0c22b5185fa298d2c4-1892x1063.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


株式会社ゼロプレイス(本社:埼玉県さいたま市、代表取締役:成田優樹、以下「当社」)は、デジタルサイネージ搭載ガチャマシン「GTCHA X」と、アンケート・デジタルガチャシステム「Event Lead PLUS(ELP)」を組み合わせた、新たな「体験型販促モデル」の提供を開始しました。

本モデルは、「ガチャで人を集める」ことと「アンケートで来場者の声を集める」ことを組み合わせ、イベント・展示会・商業施設・店舗・自治体イベントなどにおける、集客から来場者データの取得、満足度の把握、効果測定までを一つの体験として設計するものです。

■「ガチャを回したい」が、データ収集のきっかけに

イベントや販促施策では、「集客したい」「来場者の声を集めたい」「施策の効果を数値化したい」といったニーズがある一方、アンケートへの回答を促すこと自体が課題となるケースがあります。
そこで当社は、来場者が「楽しそう」「ガチャを回したい」と感じる体験をデータ収集の入口として活用。

デジタルサイネージを搭載したガチャマシン「GTCHA X」で来場者の興味を引き、QRコードからELPへアクセス。アンケートに回答するとガチャに参加できる仕組みにすることで、「回答すること」が体験の一部となります。

これにより、従来の「アンケートに答えてください」という呼びかけではなく、「ガチャを回すために回答する」という参加動機を生み出します。

■集客からガチャ体験、データ収集までを一つの導線に

[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/166888/90/166888-90-45dd3bc3a12b80d6418b57abfcb94dab-1880x1144.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
本モデルでは、5ステップで来場者の体験を設計します。

STEP1:惹きつける
デジタルサイネージ搭載ガチャマシンが映像や音で来場者の目を引き、イベントやブースへの立ち寄りを促します。

STEP2:答える
ガチャに参加するため、スマートフォンからELPへアクセスし、アンケートに回答します。

STEP3:参加する
アンケート回答後、専用メダルなどを取得し、ガチャマシンへ。

STEP4:回す
実際にガチャマシンを回すことで、来場者自身が楽しめる体験を提供します。

STEP5:当たる
イベント限定グッズやノベルティ、地域産品など、企画に合わせた景品を提供。参加者の満足度向上や、SNSでの話題化にもつなげます。


「集客→回答→参加→景品獲得」という一連の体験を設計することで、単なるアンケートではなく、参加したくなるデータ収集の仕組みを実現します。

■「集めるGTCHA X」×「測るELP」で、施策をデータにつなげる

GTCHA Xは、デジタルサイネージによる情報発信とガチャ体験を組み合わせ、人を集める役割を担います。
一方、ELPはアンケートを通じて、来場者の属性や興味関心、満足度、自由記述などのデータを収集・可視化します。
アンケート結果はリアルタイムで集計できるため、イベント終了後の振り返りだけでなく、施策の改善や次回企画の設計にも活用できます。
また、自治体イベントでは、来場者の満足度や属性などを把握することで、今後のイベント改善や地域施策の検討に活用することも可能です。

■導入実例

横須賀市のイベントで、アンケート回答目標114%を達成
本モデルは、横須賀市の「よこすかコーストパフォーマンス」(2026年6月6日実施)において実証を行いました。
同イベントでは、来場者アンケートを80件回収し、回答目標114%を実現。ステージ全体の満足度については、「大変満足」「やや満足」を合わせて約90%という結果となりました。
アンケートを体験への参加条件とすることで、来場者の声を取りこぼさず収集し、満足度や属性などのデータを可視化しています。

[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/166888/90/166888-90-81d29830ce61c84facb0a510ee79f124-3900x2600.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

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■企業・自治体のさまざまなシーンで活用可能

本モデルは、企業・自治体を問わず、「人を集めたい」「参加してもらいたい」「来場者の声を集めたい」というさまざまなシーンで活用できます。

[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/166888/90/166888-90-7148991808d407f8b030b65e23ff3f31-1438x1074.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

企業向け・商業施設・店舗での来店・回遊促進
・展示会・見本市でのブース集客とリード獲得
・新商品・サービスのプロモーション
・イベント参加者の満足度調査
・ノベルティを活用した販促キャンペーン



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自治体向け・地域住民へのアンケート収集
・地域イベントの集客・賑わい創出
・観光・シティプロモーション
・商店街・中心市街地の回遊促進
・イベント満足度・来場者属性の把握



さらに、地域産品やオリジナルグッズをガチャの景品にすることで、地域やブランドならではの体験をつくることも可能です。
グッズ制作のご依頼も承っております。お気軽にご相談ください。

■単発イベントから常設まで、目的に合わせて導入可能

当社では、イベントや展示会などで1日から導入できる単発プランに加え、商業施設・店舗などで継続的に活用する常設プラン、複数台・複数拠点で展開するカスタムプランまで、目的や規模に応じた提案を行っています。

単発プランでは、ELPアンケート、ガチャマシン、カプセル・専用メダル、運営サポート、来場者データの集計レポートまでを一括で提供することが可能です。

「集客だけで終わらせない」「アンケートだけで終わらせない」。
ガチャという“楽しい体験”を入口に人を集め、参加者の声をデータとして蓄積し、次の施策へつなげる。

株式会社ゼロプレイスは、GTCHA XとELPの組み合わせを通じて、企業・自治体の販促・イベント施策を「体験」と「データ」の両面から支援してまいります。

活用モデルのご紹介はこちら

[画像6: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/166888/90/166888-90-1a51017620f1cf5ee7e907996c8f8024-1162x774.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

【2分で体験】ELPお試し版こちらからアクセス、または左のQRコードより無料体験が可能です。

アプリDL不要・ブラウザ完結でお気軽にお試しいただけます。




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本プレスリリースに関するお問い合わせ先

[画像7: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/166888/90/166888-90-5dcea1872917fc65748eadd2bde6a9b0-930x232.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

株式会社ゼロプレイスTEL:050-1724-5360
Mail:gtchax@xeroplace.jp
HP : https://xeroplace.jp/
SNS : X




会社概要

会社名 : 株式会社ゼロプレイス
代表者:代表取締役 成田 優樹
所在地:〒330-0854 埼玉県さいたま市大宮区桜木町1丁目195-1大宮ソラミチKOZ 4階
設立:2025年2月18日
資本金:500万円
電話番号:050-1724-5360
HP : https://xeroplace.jp/
事業内容 : 体験型ガチャマシン「GTCHA X」の企画・開発・運営
     アンケートガチャ「Event Lead PLUS(ELP)」の提供
     WEBガチャ「GTCHA X Online(GXO)」の運営
     HP制作
     アプリケーションソフトの企画・開発
     動画制作
     オリジナルグッズの企画・制作 ほか

プレスリリース提供:PR TIMES

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記事提供:PRTimes

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