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この登山ゲーム、ジャンプができない!?BitSummitで「ファミ通賞」など2冠の『Mount Lomyst』BACHI BACHI GAMESがパブリッシング!

MyDearest株式会社

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[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/23466/65/23466-65-514fc0d9109ecc34bc336d490ffd8087-2000x1412.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


MyDearest株式会社が展開するゲームレーベル「BACHI BACHI GAMES」は、HIKO GAMEが開発する2D登山アクションゲーム『Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん)』のパブリッシングを担当することを発表いたします。本作は、2026年の「BitSummit PUNCH」で「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」の2冠を獲得した話題作。ジャンプができないという一風変わった登山ゲームが、BACHI BACHI GAMESのパブリッシング第一弾タイトルとして登場します。現在開催中のSteam Next Festではデモ版も公開中なので、ぜひ実際に遊んでみてください!

Steamストア・デモ版:Mount Lomyst on Steam
最新トレーラー:https://youtu.be/0vMU87VcVXg
プレスキット:Mount Lomyst

■ 『Mount Lomyst』について

『Mount Lomyst』は、行方不明になったおばあちゃんを探して雪山を登る、2D登山アクションゲームです。最大の特徴は、ジャンプができないこと。 プレイヤーはグラップリングフックと壁登りを駆使し、険しいロミスト山の山頂を目指します。
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/23466/65/23466-65-64945b43533ec284b7042826d7cf3510-1920x1080.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]

[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/23466/65/23466-65-8abc2586d36bfb0da23e34cb7d42c12e-1999x1125.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


■ 『Mount Lomyst』の主な特徴

・フックを駆使して山を登れ!
どこにフックを掛け、どう進むか。地形を見極めながら、限られたスタミナを使って山を登っていきます。

・次々と立ちはだかる難所
強風、崩れる足場、フックが刺さらない壁など、山にはさまざまな仕掛けが登場。ひと続きのステージを攻略しながら山頂を目指します。

・静かな雪山に隠された物語
道中で見つかる手書きのメモを通して、少しずつ物語が明らかに。シンプルなビジュアルと環境音が、雪山の荘厳な雰囲気を引き立てます。

■ BitSummit PUNCHにて2つのメディア賞を受賞

『Mount Lomyst』は、2026年5月に京都で開催された「BitSummit PUNCH」にて、メディアハイライトアワードの「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」を受賞しました。ジャンプを使わず、フックと壁登りだけで進むゲームデザインが特徴の本作。Steamにて公開中のデモ版で、その独特な登山アクションを体験できます。

■ 製品情報

タイトル:Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん)
ジャンル:2D登山アクション
対応プラットフォーム:PC(Steam)
プレイ人数:1人
開発:HIKO GAME
パブリッシング:BACHI BACHI GAMES
発売時期:未定
Steam:https://store.steampowered.com/app/3689860/Mount_Lomyst/

■ 開発元:HIKO GAMEについて

個人開発者のHiko氏が率いる日本のインディースタジオ「HIKO GAME」は、創造性と「引き算」の哲学を根底に置いた実験的なタイトルの制作に注力しています。ジャンプといった伝統的なメカニクスをあえて削ぎ落とすことで、精密かつ意図的で、非常に触り心地の良いゲームプレイ体験の提供を目指しています。

■ BACHI BACHI GAMESについて

「BACHI BACHI GAMES」は、MyDearest株式会社が新たに設立したインディーゲーム開発・パブリッシングレーベルです。PCおよびコンソールタイトルに特化し、情熱的な開発者を支援するとともに、世界中のプレイヤーに「バチバチ」と火花が散るような独創的なゲーム体験を届けることを目的としています。『Mount Lomyst』は本レーベル初のプロジェクトであり、今後数か月から数年にわたり、さらなるタイトルをリリースしていく予定です。

■ MyDearest株式会社について

MyDearest株式会社は、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに、ゲームの企画・開発・パブリッシングを手がけるエンターテインメント企業です。代表作には『東京クロノス』『アルトデウス: BC』などがあり、国内外で数々のゲームアワードを受賞しています。近年では『Devil’s Roulette』が100万ユーザーを突破、『Crowbar Climber』ではユーザー投稿動画の総再生回数が2億回を超えるなど、北米を中心に幅広いユーザーから支持を集めています。

<本件に関するお問い合わせ>
BACHI BACHI GAMES 広報担当:Nolan Terese
mail: contact@bachibachigames.com

※画面は開発中のデモ版のものです。実際の仕様とは異なる場合があります。

プレスリリース提供:PR TIMES

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記事提供:PRTimes

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