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プロメテックCGリサーチ、CG分野の学術研究シンポジウム 「Visual Computing 2026」で多数の論文を発表 ―― 国内の研究機関として最多となる14件の論文が採択

プロメテック・ソフトウェア株式会社

プロメテック・ソフトウェア株式会社(本社:東京都文京区、代表取締役社長 兼 CEO:鈴木 崇彦)は、2026年9月8日から10日に開催される国内最高峰のコンピュータグラフィックス(CG)および関連分野の学術研究シンポジウム「Visual Computing 2026」において、当社のCG研究機関「プロメテックCGリサーチ」のメンバーが論文発表を行うことをお知らせいたします。

本年は、多数の投稿論文の中から3名の専門家による厳正な査読を経て、プロメテックCGリサーチから14件の論文が採択されました(国内の研究機関としては最多となります)。

なお、当社は本シンポジウムにスポンサーとして協賛し、CG・ビジュアルコンピューティング分野の学術振興および技術発展に貢献してまいります。発表を行う論文・講演・ポスターのタイトルおよび発表者は下記の通りです。



Visual Computing 公式X(@VC_symposium)より


■ 論文発表 14件 (* CGリサーチメンバー)

タイトル:クロスモーダルVR実験における慣れ効果除去のためのガウス過程回帰と線形混合モデルの比較検証
発表者:篠塚 拓海、石川 知一*

タイトル:既存映像の360度VR変換におけるプレゼンス向上とVR酔いのコンテンツ依存分析
発表者: 國分佑馬, 石川 知一*

タイトル:機械学習を用いた雲ボリューム探索支援システム
発表者: 中村 薫, 土橋 宜典*

タイトル:動的再照明を伴う炎シネマグラフ生成のための粒子ベース単一画像アニメーション
発表者:渡邉 幹太, 石川 知一*

タイトル:距離関数を用いた三角形メッシュ形状とベジエ曲面のリアルタイム衝突シミュレーション
発表者: 西田 友是*

タイトル:3Dオブジェクトの誇張表現のためのシルエット誘導によるラティスベースのメッシュ変形
発表者:大室 絢葉, 横尾 美月, 佐藤 周平*

タイトル:混合ガウスモデルを用いた水中の微小固体のシミュレーション
発表者: 増渕 薫乃, 佐藤 周平*, 櫻井 快勢, 横田 壮真

タイトル:DEM統合型流れ関数ソルバによる気泡を含む液体中における砂の動きのシミュレーション
発表者:黒澤 悠真, 増渕 薫乃, 佐藤 周平*

タイトル:輪郭と透過性を保持した煙のスタイル化シェーディング
発表者: 三浦 康司, 岩崎 慶*

タイトル:波長微分を用いた空の効率的な分光レンダリング
発表者: 鈴木 周平, 土橋 宜典*

タイトル:意図した図形パターンを呈する宝石デザインのためのファセット粗面化領域の最適化
発表者:木村 悠人, 石渡 律樹, 佐藤 周平*

タイトル:ストリートダンス動作の客観的難易度評価に基づくスキル適応型AIモーション生成
発表者: 渡貫 ゆうな, 石川 知一*

タイトル:拡散モデルに基づく大気を考慮した地形画像の固有分解
発表者:立川 駿, 佐藤 周平*

タイトル:クラスタ主成分分析を用いた3D Gaussian Splattingモデルの圧縮
発表者: 鏑木 嘉人, 岩崎 慶*






■ 招待講演 1件 (* CGリサーチメンバー)

タイトル:Object-Space Analysis of Local Contrast Sensitivity for Hierarchical Representations of 3D Gaussians (Invited)
発表者: Naoto Yoshii, Suguru Saito, Masataka Sawayama*, Yoshinori Dobashi*






■ ポスター発表 23件 (* CGリサーチメンバー)

タイトル:成長シミュレーションに基づく多面体結晶の3次元再構成
発表者:桐原 暖人, 佐藤 周平*, 津田 康汰

タイトル:VRでのアバター体験における同一化と身体所有感の分離によるプロテウス効果の検証
発表者:松原 有泰, 石川 知一*

タイトル:エアドローイング入力における図形難易度が識別精度およびゲーム体験に与える影響
発表者:荻野 侑哉, 石川 知一*

タイトル:ガウシアン特徴に基づくNormalizing Flowを用いた煙の詳細な流れの生成と編集
発表者:佐藤 周平*

タイトル:ユーザの入力形状に基づく骸晶状結晶の生成に関する一実験
発表者:市村 侑大, 佐藤 周平*

タイトル:音楽ゲームのための譜面傾向を考慮したインタラクティブな譜面編集ツール
発表者:野坂 亮介, 土橋 宜典*

タイトル:和歌のAI映像化における意味伝達の人間評価実験
発表者:久村七海, 高柳祐子, 石川 知一*

タイトル:VR空間における視覚・聴覚フィードバックが疑似温感の時系列減衰に与える影響の評価
発表者:篠塚 拓海, 石川 知一*

タイトル:長楕円体モデルを用いた茶葉のジャンピングシミュレーション
発表者:増渕 薫乃, 佐藤 周平*

タイトル:自己教師あり視覚基盤モデルに基づく地形画像の固有画像分解に関する一実験
発表者:立川 駿, 津田 康汰, 佐藤 周平*

タイトル:線形補間と深層学習を組み合わせた少数2次元断面からの3次元煙密度場再構成
発表者:北ノ原 健太, 中村 薫, 土橋 宜典*

タイトル:モバイルデバイスによる質感環境計測システム
発表者:中島悠碧, 澤山正貴*

タイトル:音楽と同期する噴水のシミュレーションのための制御手法に関する検討
発表者:須佐 千風, 土橋 宜典*

タイトル:曲面投影におけるテクスチャ解像度均一化のための光線密度制御レンズの生成手法
発表者:青木 ひとみ, 土橋 宜典*

タイトル:Analytic Spatial Hessians of Low-Order Spherical Harmonic Coefficients
発表者:Nguyen Hoang Anh, Kei Iwasaki*, Yoshinori Dobashi*

タイトル:散乱光の多項式近似によるスポットライト光跡の高速レンダリング
発表者:稲垣 壮冴, 土橋 宜典*

タイトル:Synthetic-to-Real変換を用いた山岳風景画像のセマンティックセグメンテーション
発表者:津田 康汰, 佐藤 周平*, 立川 駿

タイトル:2Dアニメ風イラストにおけるシェーディング・ハイライト・背景調和を統合した仕上げ支援システムの提案
発表者:小川 詩織, 石川 知一*

タイトル:骨格適応と部位間干渉補正を分離したぬいぐるみ型キャラクタへの2段階モーション転写の一検討
発表者:小倉 千佳, 佐藤 周平*

タイトル:物体の知覚形状を三次元再構成するインタラクティブ手法
発表者:本間 蒼空, 澤山正貴*

タイトル:物理・生物学的シミュレーションに基づく建築木材損傷のプロシージャル学習データ生成とsim-to-real評価
発表者:柳井 優希, 石川 知一*

タイトル:液体層による歪みが映像の滑らかさに及ぼす影響の検討
発表者:福原 将真, 澤山 正貴*, 土橋 宜典*

タイトル:ライブ照明画像のキーワード検索に関する一検討
発表者:山田昂和, 土橋 宜典*






■ 開催概要
日程:2026年9月8日(火)~10日(木)
会場:北海道大学 学術交流会館
公式HP:https://visualcomputing.jp/vc2026/
共催(50音順):CG-ARTS (公益財団法人画像情報教育振興協会)、映像情報メディア学会 映像表現&コンピュータグラフィックス研究会、画像電子学会 ビジュアルコンピューティング研究会、情報処理学会 コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究会


プロメテックCGリサーチについて
プロメテックが所管するコンピュータグラフィックス研究所「プロメテックCGリサーチ」は、コンピュータグラフィックスの研究開発、新たなコンテンツ・サービス等の開発を進める研究機関です。プロメテックはこれまでも、「Computational Reality -計算科学でつくるよりよい未来」をビジョンとして、シミュレーション技術を中心に、CGやAIといった関連分野においても様々な新しい技術の開発に取り組んでまいりました。「プロメテックCGリサーチ」の所長である西田友是氏は、CG界のノーベル賞とも呼ばれているスティーブン・A・クーンズ賞(The Steven A. Coons Award)をアジアで唯一の受賞した研究者です。西田氏が考案した「ラジオシティ法」は、今や全てのコンピュータグラフィックス作品やゲームソフトに用いられる基盤技術となっています。今後も豊富な経験を背景として、精力的な研究活動を続けてまいります。
プロメテックCGリサーチに関する詳しい情報は、下記Webサイトをご覧ください。
URL:https://www.prometech.co.jp/cgresearch.html


プロメテック・ソフトウェア株式会社について
プロメテック・ソフトウェアは、日本発のシミュレーション技術の事業化とそのグローバル展開により、計算科学で世界一の産学協創テック企業となることを目指して設立されました。
粒子法シミュレーション技術などの物理モデルの開発を中核に、HPC・GPGPU技術および可視化・CG技術を結集し、製造業界が目指す「高付加価値なものづくり」の実現に貢献しています。プロメテックのシミュレーション技術は、自動車・航空宇宙・船舶・機械・電機・電子・素材・化学・金属・建設・エネルギー・ヘルスケア・食品など、幅広い分野で活用されています。
プロメテック・ソフトウェア株式会社に関する詳しい情報は、下記Webサイトをご覧ください。
URL: https://prometech.co.jp/


本件に関するお問い合わせ
プロメテック・ソフトウェア株式会社 マーケティング部:橋本・平田
E-mail: marketing@prometech.co.jp



配信元企業:プロメテック・ソフトウェア株式会社
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