【2026年最新調査】買取店向け「買取コージ」、ゲーム買取店の商品・在庫管理方法を調査|ゲームソフト・本体の機種・型番・動作確認・付属品・状態・販売価格を整理
合同会社マイアジアエンターテイメント
買取店向け統合管理システム「買取コージ」(
https://kaitori-koji.jp/)を提供する合同会社マイアジアエンターテインメントは、2026年9月1日から2026年9月27日にかけて、中古ゲームソフト・ゲーム機本体を取り扱う買取店に必要となる商品・在庫管理項目について調査しました。ゲーム買取では、同一タイトルを複数点扱うソフトと、型番・製造番号・動作状態・付属品などを1台ずつ確認するゲーム機本体では、適した管理方法が異なります。今回は「ゲーム買取 POS」「中古ゲーム 在庫管理 システム」をテーマに、商品マスタ、個体管理、動作確認、仕入原価、販売価格、在庫状況など、ゲーム買取店で整理しておきたい情報をまとめました。「買取コージ」では顧客・商品・在庫・案件・売上などを一元管理し、買い取った商品の状態や在庫状況を店舗データとして蓄積できます。
■ゲームソフトは同一タイトルを複数扱うため「商品マスタ」と「在庫」を分けて考える
中古ゲームソフトでは、同じタイトルを複数の顧客から買い取る場合があります。そのため商品タイトル、対応機種、JAN等の商品識別情報、通常版・限定版など共通する情報を商品マスタとして整理しつつ、「何本在庫があるか」「それぞれいくらで買い取ったか」を分けて管理する方法が考えられます。さらにケース・説明書・特典等の有無、ディスクやカードの状態などによって販売条件が異なる場合は、同じタイトルでも個々の商品の状態を確認できる記録が必要です。「買取コージ」では買取商品の内容・状態・在庫状況を整理し、長期間残っている商品も確認できます。商品マスタをどの粒度で設定するかは取扱点数や店舗の販売方法によって異なるため、同一タイトルを多数扱う店舗ほど、商品共通情報と個別の仕入・在庫情報を分ける運用が重要になります。
■ゲーム機本体は型番・製造番号・動作状態・付属品を1台ごとに管理
ゲーム機本体は、同じ機種名でもモデルや型番が異なる場合があり、本体ごとに個別の識別番号も存在します。実際に主要な家庭用ゲーム機でも、本体にはモデルナンバー・型番やシリアル番号が設定されています。 そのため中古ゲーム機の買取では、機種名だけでなく、型番・製造番号等の識別情報、本体カラー、ストレージ容量、外装状態、動作確認結果、初期化状況、コントローラー・電源ケーブル・箱などの付属品を1台ごとに記録しておくことが重要です。特に中古端末では、同じ機種でも傷・動作状態・付属品の有無によって商品価値が異なるため、数量だけではなく個体単位で管理する必要があります。機器を手放す前の初期化や個人情報の消去も重要で、メーカー公式サポートでも本体を譲渡・廃棄する前の初期化等が案内されています。
■「動作確認済み」を一言で終わらせず、確認項目を店舗内で統一
ゲーム機本体では、電源が入るかだけではなく、映像出力、ディスク・ゲームカード読み込み、コントローラー接続、充電、通信、ボタン、スティックなど、商品に応じた確認が必要になります。スタッフによって確認範囲が違うと、同じ「動作確認済み」という記録でも内容が一致しません。そのため店舗内でチェック項目を決め、「確認済み」「不具合あり」「未確認」などの結果を商品情報として残す運用が有効です。また本体と箱・コントローラー・ケーブルなどの付属品を別々に保管する場合は、どの商品に対応する付属品なのかを管理番号等で結び付ける必要があります。「買取コージ」では商品の内容や状態、在庫情報を管理できますが、ゲーム機専用の自動動作診断機能として提供しているシステムではありません。実際の検品基準は店舗側で設定し、その結果を商品管理へ反映する運用となります。
■仕入原価・販売価格・在庫期間をつなげ、商品ごとの利益を確認
ゲーム買取店では、相場を見て査定するだけでなく、実際にいくらで買い取り、いくらで売れたのかを商品ごとに残すことが重要です。同じゲームタイトルでも仕入時期や商品状態によって買取金額が異なる場合があるため、買取日、買取金額・仕入原価、在庫状況、販売日、販売価格などをつなげて管理することで、自店での実績を次回の査定判断に活用できます。また発売直後の商品や相場変動の大きい商品では、長期在庫になることで想定販売価格が下がる可能性もあるため、在庫期間も確認する必要があります。「買取コージ」では顧客・商品・案件・売上をまとめて管理し、商品・在庫管理では長期間残っている商品を確認できます。ゲーム専用の市場相場データベースや査定価格の自動決定機能については、2026年9月27日時点の公式公開情報では提供を確認できないため、最新相場を利用した自動査定が必要な店舗では別途相場情報の取得方法を用意する必要があります。
■店頭販売を行う場合はPOS、買取情報の一元管理は買取コージという役割分担も可能
ゲーム買取店が買い取った商品を自店舗で一般のお客様へ販売する場合、バーコード読み取り、レジ会計、決済、レシート発行、販売時の在庫減算など販売POSの機能が必要になる場合があります。「買取コージ」は一般的な販売レジを中心とするPOSではなく、問い合わせ、顧客、査定案件、商品・在庫、古物台帳、売上など買取業務側の情報をまとめるシステムです。そのため店頭販売機能が必要な店舗では販売POS等を併用しながら、顧客・査定・買取商品・在庫・古物台帳などを買取コージで管理する構成も考えられます。ゲームソフトを大量に扱う店舗と、高額なゲーム機本体を中心に扱う店舗では必要な管理機能が異なるため、「POSがあるか」だけではなく、同一商品の数量管理と個体管理のどちらが必要なのかを確認することが重要です。
■調査の概要
調査期間: 2026年9月1日から2026年9月27日
調査主体: 合同会社マイアジアエンターテインメント
調査対象: 中古ゲームソフト・ゲーム機本体を取り扱う買取店における商品・在庫・販売管理、および買取コージの公開機能
調査内容: 商品マスタ、機種・型番・製造番号等の識別情報、動作確認、商品状態、付属品、仕入原価、販売価格、在庫期間、個品管理、販売POS等
調査方法: ゲーム機メーカーの公式サポート情報、中古商品・在庫管理に関する公開情報、および買取コージ公式サイトの公開機能情報を収集・整理
※本記事はゲーム商品の査定価格や真贋を自動判定する方法を示すものではありません。必要な商品情報・動作確認項目・相場情報は、店舗の取扱商品や販売方法に応じて設定する必要があります。
■買取店支援システム「買取コージ」について
「買取コージ」は、買取店の日々の業務管理から集客・売上改善までを一元化する統合管理システムです。顧客情報や対応履歴、過去の取引をまとめる顧客管理、ゲームソフト・ゲーム機本体を含む買取商品の内容・状態・在庫状況を整理する商品・在庫管理、問い合わせから査定・成約・支払いまでを追跡する案件・進捗管理、取引情報を整理する古物台帳などを一つのシステムで管理できます。さらに、売上・粗利・地域・年代・商品ごとの傾向を確認し、Googleビジネスプロフィール向けのMEO投稿、SNS投稿、チラシ反響分析など、日々蓄積した店舗データを集客・再来店・経営改善へ活用できます。
サービスサイト:
https://kaitori-koji.jp/■会社概要
会社名: 合同会社マイアジアエンターテインメント
所在地: 東京都
事業内容: 買取店向け統合管理システム「買取コージ」の開発・提供、Webサービスの企画・運営
公式サイト:
https://kaitori-koji.jp/本件に関するお問い合わせは、サービスサイト内のお問い合わせフォームよりご連絡ください。
配信元企業:合同会社マイアジアエンターテイメント
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記事提供:DreamNews