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空間エンタメのGraffity、国内最大級XRカンファレンス「XR Kaigi 2025」に登壇決定

Graffity株式会社

空間エンタメのGraffity、国内最大級XRカンファレンス

~Apple Vision Pro活用における「ブランドエンゲージメント向上」と「コントローラーレスゲーム開発」の最前線を、代表 森本とエンジニア 小林が解説~


空間エンタメのGraffity株式会社(本社:東京都目黒区、代表取締役社長:森本 俊亨、以下「Graffity」)は、2025年12月2日(火)から12月3日(水)に東京ポートシティ竹芝で開催される国内最大級のXRカンファレンス「XR Kaigi 2025」にて、当社 代表取締役社長 森本 俊亨と、エンジニア 小林 慶祐が登壇することをお知らせいたします。

本講演では、Apple Vision Proを用いた企業のブランド活用事例や、空間コンテンツ特有のUX設計・開発ノウハウについて、ビジネス・技術の両面から最新の知見を共有いたします。

[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/29595/70/29595-70-214395380ec1da872ea63e62c3d18c6d-1920x1006.jpg?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]


■ 登壇の背景

Graffityは「Apple Vision Proで日常に溶け込むユースケースをカタチに。」をコンセプトに、Apple Vision Proのアプリケーション開発を支援する「Graffity Spatial Lab」を運営しています。これまでにJT様との共同開発やプロスポーツチームとの連携など、数多くのApple Vision Pro向けコンテンツを開発・提供してまいりました。

今回の「XR Kaigi 2025」では、これらの実績を通じて得られた「空間コンピューティングがいかに顧客エンゲージメントを高めるか」というビジネス視点の知見と、「コントローラーレスな操作における最適な体験設計」という技術視点のノウハウを、各セッションにて公開いたします。

■ 登壇セッションについて

会期中、代表取締役CEO 森本俊亨とエンジニア 小林が、Apple Vision Proのブランド活用およびコントローラーレスゲーム開発の知見について講演いたします。

1. Apple Vision Proで高める顧客エンゲージメント

[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/29595/70/29595-70-de4c03cfb91a7115de68fc595a0e2519-3900x2194.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]



登壇者: 森本 俊亨(Graffity株式会社 代表取締役CEO)
概要: GraffityはApple Vision Pro向けに、JT様と共同で店舗向け空間映像体験と、プロバレーボールチームとファン向け体感型ゲームを制作。本講演では、店舗×空間体験・スポーツ×MRの事例を通じて、ユーザーとのエンゲージメント効果や空間コンテンツ設計などを紹介します。
詳細URL: https://www.xrkaigi.com/event/9316/module/booth/308916/368396

2. Apple Vision Pro向けコントローラーレスゲーム開発で得たノウハウ紹介

[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/29595/70/29595-70-4ace2e095582e5690f18f7d818f36ea9-3900x2194.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]



登壇者: 小林 慶祐(Graffity株式会社 Unity エンジニア)
概要: Apple Vision Proではハンドトラッキングとゲイズによるコントローラーレスな操作が主体です。複数のジャンルのApple Vision Pro専用ゲームをリリースして得られたコントローラーレスな体験設計などを紹介します。
詳細URL: https://www.xrkaigi.com/event/9316/module/booth/308916/368389

▼ Apple Vision Pro向け開発支援「Graffity Spatial Lab」お問い合わせはこちら
https://graffity.jp/spatial_lab

Graffityは、今後も「ARで、リアルを遊べ。」をミッションに、Apple Vision Proを活用した新しい遊びと体験価値を創出してまいります。

以上

【Graffity株式会社概要】

Graffity株式会社は、「ARで、リアルを遊べ。」をミッションに、現実世界とデジタルを融合させた体験を創造する空間エンタメ企業です。これまでに、世界初の技術を使用したARシューティングバトル「ペチャバト」をリリースし、累計25万ダウンロードを突破。現在は、これまでの知見を活かし、ARや空間技術に特化した新規事業を支援するスタジオ「Graffity AR Studio」を運営しております。実績として、NTT コノキュー社と連携し、ARアプリ「LOST ANIMAL PLANET」の企画・開発・運用を行っています。2024年にApple Vision Pro向け空間ゲーム「Ninja Gaze Typing」、空間シューティングゲーム「Shuriken Survivor」の2作品リリースするなど、空間コンピューティング時代をリードする企業として、エンターテインメントの可能性を拡張し続けています。

会社名:Graffity株式会社 / Graffity Inc.
所在地:東京都目黒区青葉台4丁目7-1 プラトーヴェール9階
設立:2017年8月
代表者:森本俊亨(代表取締役CEO)
事業内容:空間エンターテイメントの企画・開発
ウェブサイト:http://graffity.jp/

プレスリリース提供:PR TIMES

空間エンタメのGraffity、国内最大級XRカンファレンス空間エンタメのGraffity、国内最大級XRカンファレンス

記事提供:PRTimes

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