LIVE BOARDがヘラルボニーによる世界自閉症啓発デーに合わせたアートプロジェクト「Beyond Blue Project」に参画
株式会社 LIVE BOARD

4月2日の世界自閉症啓発デーに合わせ、「青」のアートをLIVE BOARDが保有する都内のデジタルOOHにて放映
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株式会社 LIVE BOARD(本社:東京都渋谷区 代表取締役社長 田中 淳泰 以下、LIVE BOARD)は、株式会社ヘラルボニー(本社:岩手県盛岡市 代表取締役 Co-CEO 松田 崇弥・松田 文登 以下、ヘラルボニー)が世界自閉症啓発デーに合わせ実施する「Beyond Blue Project」に参画いたします。本プロジェクトの一環として、2026年4月2日(木)~4月15日(水)の期間、LIVE BOARDが保有する東京都内のデジタルOOHにて、自閉症啓発デーのシンボルカラーである「青」のアートを放映いたします。
ヘラルボニーは4月2日の「世界自閉症啓発デー」に合わせ、「Beyond Blue Project」を始動します。2007年に「世界自閉症啓発デー」が国連総会で定められて以来、世界各地で自閉症やその他の発達障害への理解を広げるための啓発活動が展開されてきました。シンボルカラーは「青」。日本でも東京タワーをはじめ、各地でブルーライトアップなどの取り組みが行われています。ヘラルボニーは2026年、「この青も、誰かの世界。」というメッセージを掲げ、世界自閉症啓発デーのシンボルカラーである「青」のアートを起点に、様々なステークホルダーとの共創を通じて、“ちがい”が社会を豊かにする価値として広がるアクションを展開します。
LIVE BOARDは、ヘラルボニーが掲げる「異彩を、放て。」というミッションおよび本プロジェクトのビジョンに深く共鳴し、参画を決定いたしました。
LIVE BOARDはこれまで、街行く中でふと目にしたデジタルOOHから素敵な発見や気づきが生まれる「セレンディピティ(偶然の出会い)」の創出に努めてまいりました。本プロジェクトにおいて、街中のスクリーンから届けられる「青」のアートが、人それぞれの多彩な感性に触れる体験となり、自閉症や発達障害への理解を深め、社会全体で改めて考えるきっかけとなることを目指します。
Beyond Blue Project:
http://worldautismawarenessday.heralbony.com/2026/
本プロジェクトの参画にあたり、ヘラルボニー契約作家・中尾 涼氏に、LIVE BOARDをイメージしたオリジナルアートを制作いただきました。この「青」のアートは、期間中、LIVE BOARDが保有する都内のデジタルOOHにて放映されます。デジタルOOHという都市のインフラを舞台に、中尾氏の感性が捉えたLIVE BOARDの世界観が、街を行き交う人々に新たな視点を提供します。
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《タイトル不明》
中尾 涼 Ryo Nakao
やまなみ工房(滋賀県)
元々は紙を切って大好きな扇風機のプロペラ作っては眺めることが好きだった彼だが、職員の書く字を真似たり、窓に指で文字をなぞる様子から、絵画に取り組むきっかけとなった。英字の他数字の作品も多く、描くときは、一切の迷いや躊躇は無く、あっという間に描き終え、勢いや力強さが英字や数字の書体にも表れている。文字は色を変えて筆やペン、時には指を用いて何度も上からなぞることが多く、より作品に深みをもたらしている。最近は文字だけでなく、人物や自分の好きなものを絵にされる作品も生まれ、クールな作風と合わせて彼独特の感性が作品にも反映されている。
放映期間:2026年4月2日(木)~4月15日(水)
場所:LIVE BOARDが保有する都内約50カ所のデジタルOOH
※ ムービーはランダムに配信されます。
※ 各媒体により放映開始/終了時間が異なる場合がございますため、ご了承ください。
※ 配信面の支障などに応じ、全ての配信面での放映が実施できない可能性がございます。ご了承ください。
※ ビジョン設置ビル、テナント様への問合せはご遠慮ください。
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「異彩を、 放て。」をミッションに、障害のイメージ変容と福祉を起点に新たな文化の創出を目指すクリエイティブカンパニー。障害のある作家が描く2,000点以上のアート作品をIPライセンスとして管理し、正当なロイヤリティを支払うことで持続可能なビジネスモデルを構築。自社ブランド「HERALBONY」の運営をはじめ、企業との共創やクリエイティブを通じた企画・プロデュース、社員研修プログラムを提供するほか、国際アートアワード「HERALBONY Art Prize」の主催など、アートを軸に多角的な事業を展開しています。2024年7月より海外初の子会社としてフランス・パリに「HERALBONY EUROPE」を設立。
[表1:
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[画像5:
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データドリブンにターゲティングや効果検証を実現する
デジタルOOHアドネットワークオペレーター
OOH領域において国内で初めてインプレッション(VAC)※に基づく配信を実現。コロナ禍のような人流変化が起こりやすい状況下でも、"そのとき、その場所で、その広告を"見ると仮定される人数をもとに、限りなく実態に即した広告配信および課金体系を展開。加えて、屋外・屋内、電車内、駅構内など日本全国の多様なデジタルOOHを束ねた独自ネットワークに国内最大級キャリアのビッグデータを掛け合わせることで、性・年代別によるターゲティングなど、従来のOOHでは難しかった"ヒト"基点による配信を可能にしました。
※ LIVE BOARDは、OOHグローバルメジャメントガイドラインにて推奨されている、視認調査に基づく視認率を加味したインプレッション(VAC=Visibility Adjusted Contact / のべ広告視認者数)を採用しています。媒体の視認エリアの中にいる人数(OTS=Opportunity to See)のうち、OOH広告に接触する可能性のあるのべ人数(OTC=Opportunity to Contact / 視認エリア内での移動方向や障害物の有無を考慮)を定義。この数に媒体に応じた視認率を加味することで、実際に広告を視るであろうのべ人数(VAC)を推計しています。
[表2:
https://prtimes.jp/data/corp/70058/table/95_2_fd9754f47e3d1f3acfcad5fcac3c7f2b.jpg?v=202603300415 ]
プレスリリース提供:PR TIMES




記事提供:PRTimes