ニュース – とれまがニュース

経済や政治がわかる新聞社や通信社の時事ニュースなど配信

とれまが – 個人ブログがポータルサイトに!みんなでつくるポータルサイト。経済や政治がわかる新聞社や通信社の時事ニュースなど配信
RSS
ニュース 音楽 映画
とれまが >  ニュース  > エンタメニュース  > ニュース

CRIWARE、利用者拡大中のゲームエンジン「Godot」に完全対応 10,000以上のゲーム向けライセンスで培われた技術資産でGodot利用者をサポート

株式会社CRI・ミドルウェア

~国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC」で共同講演も実施~

 株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:押見 正雄)が開発提供しているミドルウェア「CRIWARE®」がゲームエンジン※1「Godot」に完全対応いたします。  
 Godotは2D、3D双方のゲーム開発に対応したオープンソースのゲームエンジンです。開発のしやすさから初心者、プロ問わず幅広いゲーム開発者に活用されています。直近で公開されたバージョンは200万ダウンロード※2を記録するなど、海外市場を中心に利用者が拡大しており、ゲーム開発者を支える「第3のゲームエンジン」と称され、今後の成長が注目されています。
 当社のCRIWAREはゲーム向けに10,000以上のライセンスを提供してきた実績があり、高品質な音と映像技術の開発ノウハウを蓄積することで、ゲーム制作の効率化をサポートしてきました。また、マルチプラットフォーム※3に対応しており、既存のゲームエンジンからGodotへの開発環境の移行や、複数のプラットフォームへの展開を負担少なく行うことが可能です。
 今回の対応により、CRIWAREの技術資産をGodotで開発されるゲームにも活用可能とし、開発者の利便性向上、ゲームクリエイターの選択肢拡大を支援します。これにより、幅広いユーザーにゲームを届ける環境構築に貢献してまいります。
 今後の展望として当社は海外市場へのCRIWARE展開を加速し、グローバルでのユーザー拡大を進め、2030年にゲーム事業全体で売上30億円規模への成長を目指します。
※1:ゲームエンジン:映像、音声の処理など、ゲーム開発に必要な共通機能をまとめ、効率化する統合開発環境。
CRIWAREをはじめとするミドルウェアと組み合わせることで、更なる開発効率の向上、高品質な表現が実現できます
※2:2026年2月時点Godot Foundation調べ(https://godotengine.org/article/godot-growth-stats-2026/

※3:異なるOSや機種環境でも、同じソフトウェアやアプリケーションが動作するように設計、開発する仕組み



[画像1]https://digitalpr.jp/simg/2888/138714/700_130_202607071525166a4c9bcc4c07d.png




株式会社CRI・ミドルウェア 代表取締役社長 押見 正雄コメント
 Godotへの対応は、CRIWAREのグローバル展開を推進する上での重要な一歩であり、ゲーム開発者コミュニティとの関係強化や、国内外での利用拡大に寄与するものと考えています。
 今後も当社は、ゲーム開発者の皆様に選ばれるソリューションの提供を通じて、事業成長と価値創出を実現してまいります。

今後の展望~ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC」にて共同講演を実施~ 
 当社は本取り組みを皮切りに、Godot関係者との協力関係を構築してまいります。その一環として、7月24日(金)15:00~にパシフィコ横浜にて開催されるゲーム開発者向けカンファレンスCEDECにて、当社とGodotの開発資金提供や運営支援を行うGodot Foundationによる共同講演を実施します。
 本講演ではGodot EngineのCRIWAREをはじめとする外部ツール活用や日本展開、今後の展望をテーマにお話しします。
 この機会にぜひ、参加をご検討ください。

10,000以上のゲームライセンスで活用されている「CRIWARE(シーアールアイウェア)」
 CRIWAREは当社が提供する音声・映像ミドルウェア製品ブランドです。全世界のゲームに向け10,000ライセンス以上の採用実績があり、音声や映像などの再生や演出機能を通じてゲームの表現を拡張、高品質なコンテンツ制作を支援しています。マルチプラットフォーム対応で負担なく各ゲームエンジンへの移行が行えます。
 ゲーム分野で培われたCRIWAREの技術はモビリティや組込み機器などにも展開され、さまざまな分野で活用されています。

幅広い開発者に支持されているゲームエンジン「Godot(ゴドー)」
 Godotは2014年に開発された2D、3D双方のゲーム開発に対応したオープンソースのゲームエンジンです。無料で使用可能であり、プログラミング初心者でも扱いやすい独自のスクリプト言語「GDScript」を備え、幅広い開発者に活用されています。 
 Godotの近年のバージョンは200万ダウンロード規模に達するなど、利用が拡大しており海外を中心に高い注目を集めています。

<イベント講演概要>
イベント名:CEDEC2026(https://cedec.cesa.or.jp/2026/

日時:2026年7月24日(金)15:00~16:00
会場:パシフィコ横浜ノース 第12会場
登壇テーマ:Godot Engineにおける外部ツールの活用とGodot Foundationの日本展開
※講演視聴には事前登録が必要となります

株式会社CRI・ミドルウェアについて
 「音と映像で社会を豊かに」を企業理念として、主に音声・映像関連の研究開発を行い、その成果をミドルウェア製品ブランド「CRIWARE(シーアールアイウェア)」として、ゲーム分野や組込み分野を中心にさまざまな分野に展開しています。当社は、「CRIWARE」を通じて、ユーザビリティの向上、クオリティ向上のための技術やソリューションを提供し、開発者の皆様の課題解決をサポートするとともに、エンドユーザーのユーザビリティの向上をサポートしてまいります。 

【会社概要】
社名:株式会社CRI・ミドルウェア(CRI Middleware Co., Ltd.)
本社所在地:東京都渋谷区桜丘町20-1 渋谷インフォスタワー11階
代表取締役社長:押見 正雄
事業内容:音声・映像等に関する研究開発、ミドルウェア製品の販売・サポート、および関連する受託開発
設立:2001年8月1日
HP:https://www.cri-mw.co.jp/
※「CRI」「CRIWARE」およびCRIWAREロゴは、日本およびその他の国における株式会社CRI・ミドルウェアの商標または登録商標です。
※「Godot」「Godot Engine」「Godot Foundation」およびGodotロゴは、Godot Foundationの商標または登録商標です。
※その他、文中に記載されている会社名および商品名は、各社の商標または登録商標です。



本件に関するお問合わせ先
株式会社CRI・ミドルウェア 
Webフォーム(広報問い合わせ):https://www.cri-mw.co.jp/contact/prir.html

関連リンク
CRI・ミドルウェア 公式HP
https://www.cri-mw.co.jp/
CRI・ミドルウェア CEDEC紹介ページ
https://www.cri-mw.co.jp/news/event/21572/
CEDEC 公式HP 弊社登壇紹介ページ
https://cedec.cesa.or.jp/2026/timetable/detail/s69f30f85403d4/

記事提供:Digital PR Platform

記事引用:アメーバ?  ブックマーク: Google Bookmarks  Yahoo!ブックマークに登録  livedoor clip  Hatena ブックマーク  Buzzurl ブックマーク

ニュース画像

一覧

関連ニュース

とれまがマネー

とれまがマネー

IR動画

一覧

とれまがニュースは、時事通信社、カブ知恵、Digital PR Platform、BUSINESS WIRE、エコノミックニュース、News2u、@Press、ABNNewswire、済龍、DreamNews、NEWS ON、PR TIMES、LEAFHIDEから情報提供を受けています。当サイトに掲載されている情報は必ずしも完全なものではなく、正確性・安全性を保証するものではありません。当社は、当サイトにて配信される情報を用いて行う判断の一切について責任を負うものではありません。

とれまがニュースは以下の配信元にご支援頂いております。

時事通信社 IR Times カブ知恵 Digital PR Platform Business Wire エコノミックニュース News2u

@Press ABN Newswire 済龍 DreamNews NEWS ON PR TIMES LEAF HIDE

Copyright (C) 2006-2026 sitescope co.,ltd. All Rights Reserved.